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    第54章召唤盆栽(第 2/3 页)

    “可别这时候给我拉垮,召唤不出鬼盆栽…”

    战战兢兢来到森林洋馆顶楼,楔石之前已经放入灵魂之塔中,李十三站在边上轻轻点击,屏幕一闪,进入战斗界面。

    “来了!鬼盆栽!”

    灵魂之塔召唤出25级的鬼盆栽,这倒是和游戏中的设定相符,如今的李十三手头上没那么缺球,买不起大量1200金币的高级球,往下两种档次的精灵球勉强算管饱。

    捕捉的难度还行,牺牲一个铁面忍者,磨掉鬼盆栽半管子血,成功抓住。

    鬼盆栽,特性:压迫感,敌方发动攻击时,需要消耗两倍的技能点数,pp双倍消耗。

    当前技能:

    出奇一击,威力60,除非对方飞天潜水之类的不在场上或是用特殊招式免疫伤害,否则一定会命中。

    奇异之风,威力60,10%的概率令自身攻击、防御、特殊攻击、特殊防御全部提升一个档次。

    奇异之光,令对手线路混乱,不分敌我发动攻击。

    “啧啧啧,在精灵自带的技能中,除了龙王蝎现在的全方位配招,鬼盆栽的技能是看着最舒服的,最后还有一个技能是…诅咒?!”

    诅咒:如果使用诅咒的精灵带有幽灵系,消耗最大生命值,的1/2对敌人施加诅咒,敌方每回合减少最大生命值的;

    如果不是幽灵系使用,单纯提升使用者的速度、攻击、防御各一个档次,不需要消耗生命值。

    就算我方用的是幽灵系精灵,这技能在游戏中也不太好用,只要对方更换精灵,诅咒就会解除我方白白损失1/2生命值。

    可是...

    李十三使用精灵最主要的地方是现实中战斗,要是碰上打不过的强者,考虑对方会不会回血,鬼盆栽的诅咒能让他在4回合内必死。

    技能的命中率是“--”两条短横线,意味着技能必然命中,这就太夸张了。

    现实中蹦出一个9星强者或者9星魔物,鬼盆栽的诅咒技能在设定上必然命中。

    只要能保持战局拖延4个回合,对方必死,杀了鬼盆栽也没用。

    李十三默默思考着,要是诅咒能在现实战斗中完美运用,单对单的情况下,还真就能无视实力落差,击杀强大的敌人。

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