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    第一千三百四十二章 画风突变(第 1/4 页)

    树果混合器可以两人玩、三人玩、四人玩。

    玩家独自一人时,至少会有一个npc上来一起,菊子婆婆正是和李十三的对手。

    我也来吧。

    科拿走上前,弹出文字对话框:

    很久没跟婆婆比试了,今天刚好一并分个胜负。

    菊子:好啊。

    “一口气双打对战天王啊。”

    如果是正常游戏中的双打对战,李十三未必怕四天王级。

    可这…制造宝可方块小游戏…

    科拿又是一副职场白领或者高冷研究员的感觉,好像很强啊。

    相比之下,菊子婆婆年纪大了,考研手速和反应力的游戏应该偏弱。

    因为三人共用一台树果混合器,不存在谁的果子质量好,原料都一样,最后产出的宝可方块一人一个。

    用宝可方块的质量决定胜负,取决于操作时的精确度。

    游戏非常简单,界面中间是个像点钟旋转的指针,玩家、菊子婆婆、科拿各占一个红色尖角区。

    指针指向自己的方向,同步点击确认键给树果混合器提升工作效率。

    中央的指针尖角和玩家所拥有的指针尖端对得越整齐,得分越高,完全对上会被评定为“完美”,勉强对上则是“良好”。

    没对上判定“失误”。

    判定“良好”,指针旋转速度稍微加快,“完美”会大幅提升指针旋转速度,相当于难度大幅增加。

    “失误”则是降低速度。

    最后谁的完美次数、最高失误次数最低,搞出来的宝可方块就最好。

    树果混合器中央指针开始旋转,经过菊子婆婆,她的第一次操作判定为“完美”,指针突然提速,会给下家对手造成判断的麻烦。

    然后指针经过科拿…直接失败。

    科拿不好意思笑着…

    “kao,不是吧,表面上那么强的!”

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