第212章近身战斗(第 1/4 页)
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铁面忍者,当前等级36。
其实他的种族值不低,450+,主要问题是其中的160分配在了速度上,导致其他能力拉垮。
不过,其中攻击种族值有90,这才给了李十三扮演一回武修的信心。
6次影分身,回避率拉到满档。
3次剑舞,每次提升二档攻击。
算上铁面忍者当前等级,应该能和四星修行者掰一掰手腕。
下一个追加状态的技能是变硬,每次使用防御力提升1个档位。
很可惜,来不及了。
铁面忍者,附身!
作为考核目标的召唤兽激活完成,发动攻击,像是腿部长满利刃的大蜘蛛,前两条大爪子狠狠扣下。
“速度…还可以吧。”
有铁面忍者的速度数据加成,李十三的行动力和神经反应力大幅提升,并不觉得对方有多快。
游戏界面进入战斗流程,虽说现实中铁面忍者处于附身状态,别人看不见,但游戏里还是播放着训练师使用铁面忍者的动态动画。
监考室,一名监考员指着显示屏,“我就说那是术式外形嘛,你非说是灵修召唤的召唤兽。”
“嗨,随口说说而已,而且偶尔会出现召唤兽附身的情况呀,也会提升灵修的战斗力。”
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