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    1 617,第617章 影子(第 2/4 页)

    走了没多远,我听到不远处有哗啦啦的流水声,穿过一片林子,我看到前面出现一条小溪。

    溪水极是湍急,我走过去伸手进了水里,却感觉不到任何温度,说明这里确实是幻境。

    阿修罗的目的是把我困死在迷境里,而我要想办法找到它的本尊所在。

    不知怎么,我想到游戏里经常出现的“战争迷雾”这个概念。所谓战争迷雾是,游戏里的人物如果没有行动起来去主动拓展地图,那他没到的地方地图就是雾蒙蒙一片,处于人物的视觉盲区。而当游戏里的人物行动到迷雾的区域时,地图上的黑雾才会被驱散,露出下面的地图。

    简单来理解就是,地图是跟着人物走的,人物到哪,在他的周围就开出一片地图,不在他活动范围的其它地方就是迷雾。游戏这么做是为了节省资源,以最大的性能保证游戏的可玩性。

    我之所以对这个概念非常清楚,是因为在南派建立灰界的时候,我曾经和一个道家的老先生聊过天,他告诉我,道家有一种失传法术名为“空陷阵”。

    施法时,用道法让人陷入到迷境中,这种迷境也叫迷津。最为古怪的是,迷津并不是随机衍生的,而是由施法者来人为控制。简单来说就是,他想让你见到什么,你就见到什么,类似于西方心理学上的高级催眠。

    这种迷惑心智的手段,施法者能耐再大也不可能凭空给你造出一个世界,也没这个必要,他只要造出想让你看到的东西就可以了。

    以前我也经历过魔境天劫,说穿了也是一种迷境,那种迷境是根据我的记忆衍生而出的幻象,而现在阿修罗给我制造的幻境里,我同样看到了王庸。这说明什么,它正在解读我的记忆。

    要困住我的前提,就是让我迷失在幻境里,分不清真假,而要做到这一点,它就必须要解构我的记忆。

    我笑了,我知道自己该怎么去找它了。

    我趟过这条小溪,来到丛林深处,我仔细观察每个细节,这里的树木几乎都是千篇一律,只是形状和朝向不太一样,这也确凿了我的推测,这里就是阿修罗造出来的,说它能力有限也好,说是为了省劲也罢,它制造树林的方法就是大量复制同一种树木。

    它一定在我的周围,离我不远的地方。

    我走到一棵树下,盘膝打坐,进入内视状态,缓缓进入到神识之境。我现在坐禅的工夫也算可以了,只要进入神识,最起码几个小时一动不动也没问题。

    进入神识之境,我也在监测外面的情况。我不动,逼着阿修罗现身。

    对付幻境最好的办法,就是不闻不动,世若流水我如磐石。

    现在就是考验我和它的耐心了,看谁最先撑不住。

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