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    第一六零六章 战争奖励(第 1/3 页)

    现在废墟战场已经变得空空荡荡,当然,所说的空,是因为玩家们已经将自己的军队都收回的收回,传送会公会驻地的传送公会驻地,并不是真的没人了。

    只有几个阵营的npc联军还在打扫战场,驻扎营地。

    这里以后还要挖掘和勘探,而且驻军的营地还会成为镜像副本的门户,开荒已经结束了,以后想要打这个副本只能进入镜像模式,相比而言,镜像模式简单了一些,但同样的奖励也根本和开荒没得比。

    现在各个团队都聚集在各自的角落,领取系统的奖励。

    整个天空已经被各种奖励散发的光芒渲染的五彩斑斓。

    星火这边领取了通用的首杀奖励,剩下的就是评价奖励了。

    这次奖励评价不仅仅是第三道关卡,而是副本的整体评价。

    “系统:经过综合判定,星火战争模式总体评价为ss++,冒险模式综合评价为sss+,获得首杀,总体评价sss+++。”

    最后的评价,所有的模式只是分成了战争模式和冒险模式。

    专门挑战战争模式的团队,没有冒险评价。同样的冒险模式的挑战者没有战争评价,而且他们没有首杀奖励,但也分名次,而且也有第一名的成就奖励。

    但这些奖励和星火获得综合模式第一来说,含金量就差了太多,至少现在媒体关注的就是星火的第一,别的第一虽然也较少转播了,但基本没有人关注。

    如今各个团队的人重新聚集,基本都在领取奖励,主播们做出统计发现,那些超级公会有获得s以上的评价已经是极少数了。

    那些大型公会的团队,一般只有冒险或者战争获得s,总体评价基本都是a以下。

    最终终结的数据是,最终的战争模式评价除了星火之外只有十二团队获得了s以上的评价。

    最终冒险模式除了星火之外,只有九个团队获得了s以上的评价。

    而最终的综合评价在s以上的同样只有九个,而且除了星火之外,最好的综合评价也不过是ss。

    这就是综合模式成绩概况,所以了,星火获得首杀最终的sss+++奖励就更加让人期待了。

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