第0370章 计算机特效和动画(第 3/4 页)
原本时空里,英特尔也意识到了自己在这个升级过渡上太想当然了,于是在之后的intel80386中增加了一个虚拟保护模式来解决这个问题。
二代方圆电脑的逼os远比ibm-pc的逼os先进,比如没有像后者那样,对内存地址空间高段部分的用途定义以固定数字的方式定死。从而避免了很多不足,理论上来讲,二代方圆电脑的标准可以做到没有实模式和保护模式的差别。
但具体实施上,对于cpu内部诸如内存寻址方式之类的固有特性,二代方圆电脑标准还是无法避免地和ibm-pc一样受到限制,不得不特定于英特尔的cpu做出些许调整。
好在相比于在设计上先天不足的ibm-pc,这些技术问题解决起来容易了很多,唐焕指点了一番后,便把注意力转到了方圆个人工作站的putergraphics——计算机图像功能上。
具体而言,是诸多类别当中的视觉特效处理。以及puteranimation——计算机动画。
就像为了cad,唐焕成立了卫星公司autodesk专门运营autocad软件产品一样。他还为了这个用途,成立了另外一家卫星公司digitaldomain——数字领域即d2。
斯皮尔伯格已经拍摄完了《e.t.外星人》,新成立不久的d2,和卢卡斯的工业光魔,一起承担了特效的任务。
一部《e.t.外星人》,对斯皮尔伯格而言,谈不上什么太大的工作量,因此他还有闲暇为米高梅编剧和拍摄了一部恐怖电影《poltergeist》——《吵闹鬼》,渐渐开始上了轨道的d2,承担了更多的特效任务。
正在为筹拍《终结者》积极做准备的詹姆斯?卡梅隆,对d2业务能力的提升,贡献不小。
除了视觉特效之外,计算机动画也是d2的一大业务。
不过,即使唐焕频频开启科技狂人的金手指,但方圆个人工作站在计算机图像的性能上仍然表现不足,无法做到原本时空里1995年上映的电影《玩具总动员》那样完全计算机动画的地步。
这就是客观现实,唐焕再厉害,也摆脱不了这种世界基本规则的束缚。
于是,唐焕给d2指定的目标是首先成为传统动画、定格动画等动画手段的有效辅助,并在计算机动画短片方面寻得突破,最终以原本时空里1988年上映的电影《谁陷害了兔子罗杰》那种二维动画人物和真实演员相互配合的技术高度为第一阶段的目标。
目前,d2已经完成了两部计算机动画短片,都是为ea做的广告宣传片。
第一部是《街头霸王》的动画,主要展现的是中国功夫的精彩,起到的效果自然不言自明。就和原本时空里。暴雪为《魔兽争霸3》做的让人为之惊艳的cg,所引发的世界范围的赞叹一样。
虽然游戏里无法让武僧这个角色达到如此淋漓尽致的程度,但形似却是有的,而这个广告宣传短片,极大地勾起了观众的兴趣,使得《街头霸王》成为当下最火爆的街机游戏。
-->>(第 3/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)