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    第四章 成长+1(第 4/4 页)

    何止是不错,未来五年以上,这款游戏,都是虚拟游戏天花板的存在。

    “擦,之前居然差点错过了,哎,兄弟,你之前关注过这款游戏么?”

    这个狂战士,一边感叹,一边和江风聊着天:“这次,企鹅集团搞的挺玄乎啊,这都进游戏了,啥介绍都没有,建立角色时候的那个天赋挑战,也没明白咋回事,就给干进来了!”

    转头看向江风,“兄弟,你搞明白没有?那个挑战,你打到第几场?我才打到第八场就输了,这成绩是不是很菜?”

    江风一惊,打到第八场?

    意思就是,他有70%的属性振幅?

    江风不禁咋舌。

    这表示,未来五年内,超过他的人,都不超过10%!

    要知道,虽然这个挑战并不难,但是,其他玩家,可是在对这些角色完全不熟悉的情况下,直接被拉进这个挑战的。

    而不像江风,是对所有角色了如指掌的情况下,完成这个挑战的。

    如果,让玩家进入游戏一个月之后,再来完成这个挑战,会有90%以上的人,可以轻松闯到第四场、第五场。

    一半的人,都可以打到第七场、第八场。

    但是,现在,能够达到这一水准的,凤毛麟角。

    这个狂战士的游戏天赋,绝对很惊人。

    前世,不是没有人,意识到这个挑战的重要性。

    许多后进入游戏的人,大都会对游戏充分了解。

    包括角色属性,技能,职业……等等。

    甚至有人在操作感类似的其他虚拟游戏里,预先练习。

    但是,结果还是差不多。

    该是多少的,还是多少。
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