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    第一百二十九章(第 3/4 页)

    江风笑了笑,能做到这一点,除了卡拉尔的传承,以及传送神石之外,灌木守卫起到的作用很大。

    现在,大家对于《英雄·起源》里千奇百怪的炼金物品,还不了解。

    等到以后,侦查守卫普及了,他们也就大概能明白,江风是怎么能做到这一切的。

    如果江风当真能碾压他们,又何须躲起来将近一个小时?

    还不是把他们拖到忍不住放弃潜行,靠着灌木守卫,把优势最大化?

    杀手童话说完之后,匕首倒握,就要向着江风冲来。

    江风眉头一挑,“不潜行?那你可没什么机会!”

    “不必了。”杀手童话自己也知道这一点,但是江风坦然出来和他单挑,他也不想,依靠潜行的优势。

    而且,反正某这种程度上,他已经认输,只不过是为了和江风交手而已。

    潜不潜行,意义不大。

    话音落地,杀手童话人已经冲到了江风面前,匕首一展,没有使用任何技能,就向着的胸膛划来。

    这起手式,有够怪的。

    不刺,不砍,也不用技能!

    “对自己的操作,很自信啊!”江风大致猜到了杀手童话的打发,心里想道。

    江风向后一仰,躲过了这一刀,虚冥剑自下而上,斜着撩了出去。

    却是只撩到了一片幻影,杀手童话的身形宛如鬼魅,闪现到了江风身侧,手中匕首同样刁钻的向着江风的肩膀擦来。

    江风立刻发现,这一刀,格挡来不及,闪躲也没那么容易。

    只能硬生生地吃下了这一刀。

    -464!

    没有任何的要害攻击提示,这一刀,打出来的要害攻击效果,是零!

    江风终于肯定了自己的猜想,杀手童话的打法是:强制伤害法!

    游戏毕竟是游戏,无论怎么逼真,无论设计多少机制,去追求真实,也还是游戏。

    游戏里的许多机制,都是强制的,比如说伤害。

    砍一刀,基础是500伤害,那砍在哪里都是500。

    虽然触发的要害攻击效果,有着极大的差别,但是基础伤害,是不会减少的。

    而以杀手童话的伤害,江风的防御,即便是基础伤害,江风也抗不了几下。

    一转之前,像是这种高输出单位,输出远高于防御,是很正常的事情。

    杀手童话,用的就是这种机制!

    所有攻击,都不求打出多高的要害攻击效果,甚至不求落到实处,只要碰到就行。

    只要碰到,就会给江风挂上400+的伤害。

    所以,杀手童话攻击的方式,角度,速度,以及出手的时机,都极难应付。

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