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    第153章 血气唤醒(第 2/4 页)

    随后,就不需要江风再做指挥,这些人知道了原因所在,也立即就算出了大概的伤害对比。

    不需要江风去说,大家也知道该怎么打了。又有开水白菜补漏,局势瞬间就稳定了下来。

    而且,很快所有治疗单位都发现了一个事情。

    所有的治疗,在至高顽童的身上,效果都要提升50%左右。

    江风和至高顽童的这种打法,最关键的一点,就是不能让至高顽童的血量太高。

    一旦血量过高,脱离了血气唤醒状态,同时,血量有没有回满,结果可能就是被秒。

    之前,好几次都差点因为计算失误,导致血量控制不住。

    几人相视一眼,没有说破,但是却暗暗心惊。

    这样的属性,谁都知道,放在狂战士身上,有多恐怖。

    所有后排也都开始输出,虽然输出少了点。

    所有的剑士和盗贼,也游走在boss的侧翼,时不时地上前偷一点输出。

    虽然不敢大手大脚地放开输出,以免仇恨失控,可也聊胜于无。

    但是,青城山下过了一会儿,还是担忧地道:“清风兄,这样下去,仇恨很容易失控吧。”

    盾战士能当主t,不光是因为能扛得住,还要有足够的拉仇恨的技能。

    比如嘲讽,冲撞……

    这些技能虽然伤害不高,但是却很容易增加boss的仇恨,保证不会仇恨失控。

    但是至高顽童没有,虽说至高顽童伤害高些,可现在至高顽童几乎没有出手攻击的机会,全程防守。

    仇恨的计算,和伤害有关,也和距离有关,现在至高顽童能拉住仇恨,只是因为站得近,而且是长时间站得近而已。

    可随着时间改变,仇恨早晚失控。

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