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    第三章 100%属性振幅(第 2/4 页)

    挑战成功五场,算优秀;

    挑战成功七场,算一流;

    挑战成功八场,就算顶尖了!

    挑战成功九场,未来五年多的时间里,只有27人!

    挑战十场全胜的,零!

    难度,可想而知。

    但是,那是相对于,这个游戏的新人。

    所有参加这个挑战的,都是第一次接触这个游戏,并且在毫无准备的情况下,直接被拉进来的。

    所以,也被称之为天赋挑战——能赢多少,全靠天赋!

    但是,江风不同,他对这个游戏,已经熟悉到了骨子里。

    而且,使用的还是偏向于pk的剑士。

    这个挑战,对江风来说,难度几乎等于零。

    他只有一个目标,十场全胜!

    很快,江风的面前,出现了一个身穿白色法袍的npc牧师。

    大多数职业的第一场,对手都是牧师。除了牧师……

    牧师本身是极不擅长pk的,所以牧师的挑战是不一样的。

    这个挑战是由弱到强,而这强弱的标准,其实就是职业之间的相互克制来制定的。

    比如,盗贼克制法师,却被战士克制。

    所以,盗贼前几场可能就是法系,后几场就是战士,最后一场多半就是防御最强的盾战士。

    所以,即便是pk能力极强,游戏天赋极高的玩家,到了五场之后,面对克制自己的职业,也很难胜出。

    这也决定了越往后,挑战的难度越是成几何背书上涨的。

    但是,对江风来说?

    第一场,胜利。

    第二场,胜利。

    第三场,胜利。

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