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    第202章飞雷神之术解析(第 3/4 页)

    而两年后他能在极限时间内使用螺旋丸也很好理解,人都是会进步的,更别说水门这样的天才。

    在维持螺旋丸时使用飞雷神和秀一之前的千鸟二段有些相似,超短时间内先爆发一下瞬身术再输出千鸟,都是查克拉控制能力不断提升的结果。

    “以上就是飞雷神之术的实战问题,近两年我为了弥补苦无位置会被人针对的局限性,不断地练习用封印术快速给敌方施加术式,以此来丰富进攻手段……”

    这个瞬间打下印记的技巧才是将飞雷神威力释放出来的核心所在,也是水门自己多年学习和研究封印术后带来的质变,哪怕是二代火影给人上印记也需要时间,实战中还不如利用这个机会捅敌人一刀。

    所以现在水门的进攻选择就是飞雷神和瞬身术轮番使用,近身时通过出色的体术进攻击杀对手或悄无声息打上印记,等敌人放松警惕再完成刺击。

    “所以我将苦无做成这样。”水门拿出三叉苦无比划了一下,“这个分量近身时威力十足,三道尖刺的夹角也可以招架住长刀的劈砍…”

    这是他根据自己的打法而设计的,二代主要用来偷袭所以尽可能伪装成一般苦无的样子,而他以飞雷神为主的打法就需要边打边捡边投,确保自己随时都有一击必杀的能力。

    “嗯…”秀一听了半天,水门说的很清楚,但想到原著中还有一个未解之谜,那就是感知和移动距离,“对了,如此说来飞雷神之术岂不是想去哪就去哪?只要我在经过的地方都刻下术式…”

    水门听完苦笑一声,“秀一君你想多了,这正是我要和你说的最后一点,关于感知距离、术式的秘密与查克拉量之间的关系,如果这个术真能有那种效果,三代大人他们早就学会了……”

    首先是苦无上的查克拉量,将握把上带有术式的纸撕下来,秀一发现这个材料和起爆符使用的那种一模一样,都能够长期储存查克拉。

    但随着时间的推移,里面的查克拉会越来越少,很快就会失去作用,需要重新注入查克拉才能生效。

    “时间大概在1天到1周之间,通过轻微地调整术式结构,我可以大概把握住。”水门和他解释道。

    “怎么会这么短?起爆符的保存时间应该很长吧?”秀一感到很意外。

    “因为这个术式其实是在不断释放查克拉,如此一来施术者才能感知到。”水门指着带有术式的纸张,“等查克拉用完了,就再也感知不到了。”

    “这是储存在查克拉纸上的术式,如果在活人身上刻下术式,就不会轻易消失,但感知距离非常有限…”他表情变得有点纠结,“原理来自于封印大量查克拉到人身上,这个是那个封印术的一部分运用…”

    秀一听到后很快猜到了其中意思,简单来说,刻在活人身上的术式相当于是小“人柱力”,而这名忍者相当于是“尾兽”,这个术式能借用这名忍者的查克拉和施术者在短距离内呼应,理论上是永不消失直至死亡。

    “原来是这样!”他总算想通了,为什么四战时水门跑到离带土那么近的地方才感应到术式,还有水门支援神无毗桥的卡卡西慢了一步,以及二代火影为何会战死而不是带着众人一起飞走等等。

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