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    第五十一章 要用游戏来打败游戏(第 3/3 页)

    然而在看到那群魔物真真切切地出现在现实中,并且数量如此庞大之时,大家都害怕了。

    这是未知的生物,带给他们的是未知的威胁,他们所获得的力量也是未知的力量,一切都是未知的,人类最害怕的东西,就是未知。

    这就是为什么一把刀明晃晃的在人面前时,人类一般都不会害怕,但在面对不了解的小虫子的时候,甚至目标是只蚂蚁,大家都有可能会怕得不得了。

    因为,这是一种对未知的恐惧,最原始的恐惧。

    人类能够被自然选择下来,这种原始的恐惧也帮上了很大的忙。

    很快,网络上又多出来了一种帖子,是一种求攻略的帖子。

    什么攻略?

    获得属性面板的攻略。

    面对这种未知而又强大的生物,唯有拥有了强大的力量,人们的心才能安定下来,去更好的面对那些魔物。

    “大蜻蜓落在我家阳台上了,怎么办,在线等,急急急!”

    “半米长的大蚊子在撞我家的窗户,它要进来了,求大佬支援!”

    “家里养的乌鸦突变了,很暴躁,怎么办!我好几天没给它喂吃的了!”

    看来,现实中的生物是会因为游戏化而产生不定向突变的,并且速度极快,数量极多。

    有些突变的生物可以被子弹击杀,但有些节肢动物,它们拥有坚硬的外骨骼,子弹打在上面只是会擦出火光,留下一道痕迹,并不能造成实质性的伤害。

    按照这种情况发展下去,现有的子弹将无法对越来越强的游戏化突变生物造成伤害,能打败它们的只有游戏内的技能和道具。

    所以现在的情况是……

    要用游戏来打败游戏。
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