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    第52章巨人代码(第 3/4 页)

    >调用地址:xxxxxxxx

    >出栈  xxxxxxxx,xxxxxxxxx

    >调用地址:xxxxxxxx

    >出栈  xxxxxxx,xxxxxxxx

    >缓存  xxxxxxx,234223

    ……

    这不是供人阅读的,要去掉里面的花指令,由几个低级语言固定组合后,才会才能变为我能看得懂的高级语言指令。

    判断一个壳强不强,在于能否找到它加花指令的规律,只要找到了,制成脱壳机,就能在几秒钟内把壳子脱掉,还你一个白白胖胖的肉团子。

    要是找不到嘛……

    那就继续找规律……

    脱掉之后,才会变成像下面这样能让人类熟悉的命令:

    >声明调用参数:能量大小,传送地址//参数1:想要获取的能量大小,参数2:传送到指定地址以供调用。

    >调用函数:获取能量(能量大小,传送地址)

    所谓的花指令,就是加壳者加入了一些让程序空转的,能引起破解人员迷惑的指令。

    就像是,先定义了一个变量,并给这个变量赋值了,假如说是3,但后面不远的地方,这个变量在没有使用的情况下,主程序给他再次赋值为4,并参与了调用或运算过程。

    这时,前面的那个赋值为3的指令就是花指令,删掉它完全不影响程序效果,反而会加快程序运行速度。

    当然,这只是举例,实际的加壳要比这个复杂得多,比如:隐藏程序入口,将原本简单的赋值语句复杂化形成带有检测功能的函数,让你在破解时就会让这些函数把进程搞崩溃。

    好在,我的经验不少,这个壳很强,是用手工加上去的,所以也只能用手工一句一句的排查。

    这个过程中,浩克可不好受,时不时的会当机崩溃。

    不过我备份了另一分程序用于紧急时的恢复,加上后来为他设置了一种容错机制,发生意外时,他只会觉得他打了下盹儿。

    不用担心脑容量的问题。

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