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    第八章:pk(第 2/4 页)

    而且,这种超凡特性也极大的增强了玩家的体质。

    击毙一头牛的伤害,只能对玩家造成了6点伤害。

    这便是纪元玩家和普通生命之间的巨大差距。

    纪元玩家也正是凭借这种特性,才能在一场场惨烈的位面之战中获得胜利。

    很久以后,大家才知道,这种宝贵的天赋是独一无二的,甚至诸天万界的所有强者都为之侧目。

    当然,现在大家都不知道而已。

    纪元玩家的痛觉都被设定在了1%。

    盗贼被击中,其实没有多痛。

    但被如此暴力的击打,盗贼有种心脏破裂,骤停,全身麻木的感觉。

    这让他本能的弯腰,捂住胸口,试图缓解这种感觉。

    这也是没能通过力量检定的特征而已。

    如果通过,会直接豁免掉剧痛,这也是纪元玩家的超凡特性。

    “是你?!”

    杨明有些意外,这个贼竟然是那个卖幸运金币的家伙。

    这家伙还真贼心不死。

    除了疾风连击,杨明还学了基础格斗和重击。

    在盗贼露出身形的同时,他施展重击,一记重拳摆在了贼的下巴上。

    砰!

    -10!

    重拳的力量使盗贼的下巴变形,扭曲。

    并且脑袋往后甩去,整个人也蹬蹬后退。

    击打脑袋可以一定程度上造成微弱眩晕,破坏盗贼的平衡感。

    在失衡状态下,盗贼几乎不可能通过敏捷检定。

    (被疾风连击击中,要通过两次检定,一次力量,一次敏捷。)

    这是杨明十年战斗累积的经验。

    盗贼踉跄后退5米。

    杨明再次获得疾风之力,只不过这次没有了冲锋效果。

    但轻盈的身体让他动作迅猛无比。

    脚掌一撑,他便凌空跃起,腿部弯曲,一记膝撞,击中了盗贼的脑袋。

    暴击!

    -25!

    盗贼倒飞了出去,重重的摔倒在了地上。

    冲锋,肘击,重拳,膝撞,这一套连击,三秒钟完成。

    至此,疾风连击施展结束。

    这一套连击足足打掉了盗贼41点生命。

    盗贼的血条空了一半,毕竟他才2级,只有90点生命。

    实际上,杨明5点属性点全部加在了智力上。

    要是加在力量上,刚才那一套直接就把盗贼给带走了。

    如果在施展发野技能,并且给自己配一套装备……

    那么,杨明的疾风连击可以打出超过300点的伤害。

    一套带走一个小肉盾!

    对目前的玩家而言,这种伤害简直就是天灾。

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