字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    关于这一卷的失误总结(第 1/ 页)

    写这一卷犯了好几个错误,导致订阅大降,均定下降了100左右,24小时追订更是从1700掉到了1000,不少读者在书友群里反应平淡乏味,这让我很是懊悔。

    如果可以的话,我真想推倒重写这一卷,可惜因为是网络小说,这种事情几乎是不可能的。

    所以只能总结经验教训,争取以后再也不犯这样的错误。

    第一个错误,游戏的选择。

    十万古代士兵对阵500现代士兵这个话题,以前在网上经常看到,所以也对此有些想法,老实说我也不太确定到底哪一边能赢,所以就想要写一个这样的副本,推演一下看看到底哪边能赢,应该会很有趣。

    想的时候挺简单,结果写起来发现要顾忌东西太多了,细节要素太多,写起来特别费劲。

    而且大场面真的很难把控。

    第二个失误,视角问题。

    一般网络小说的视角,都会始终在主角身上,这样读者看着主角不断冒险,能产生悬疑感和期待感,但是由于这个剧本是对战模式,我写的时候不断在两边切换视角,介绍双方的战术,导致读者变成了上帝视角,一切悬疑感都消失不见了,故事变成了流水账。

    第三个失误,小说焦点的问题。

    正常情况下,一本小说的焦点应该是主角。

    但是因为这个副本设定的原因,笔墨大量浪费在了配角甚至npc身上,导致中间一段时间主角毫无存在感,读者大概也失去了代入感,应该也是订阅下滑的重要原因之一。这一点在挨饿游戏那一卷就处理的很好,视角始终在主角身上。

    其实弥补的方法很简单,把双方阵营的npc去掉,换成主角来指挥远征军就行了,可惜醒悟的太晚了。

    最后虽然干掉了两个指挥官,主角上场,稍微挽回了一点口碑。

    但这一卷总体来说,仍然是差强人意的。

    以后我会尽量把视角留在主角身上,避免再犯类似的错误。

    嗯,大概就这么多了,下一卷会选一个趣味性更高的游戏,希望读者多多订阅,能把追订拉起来。
上一章 目录 下一章
最近更新 魅力点满,继承游戏资产 网游之剑刃舞者 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 玩家请上车 非正常美食文 我的玩家好凶猛 斯坦索姆神豪 仙魔三国大玩家 我从来不抗压 这款游戏绝对有问题 怪物合成大师 蠢贼 大话西游之我是最强BOSS 企鹅系玩家 我一发治疗术下来你可能会死 CSGO之电竞经理 我在黄泉当教主 叶辰小说 直播修仙:请道友相信科学 网游三国:开局毒杀刘皇叔
最多阅读 异类玩家的自我修养 大道纪 斩龙 斗罗之无尽融合 网游三国之天下诸侯 我真是最强中单 全息网游之苦力 斗罗之昊天神话 废土生存守则 网游之我锻造的装备有亿点强 网游之三国超级领主 开局成神加入聊天群 网游之绝学 黯夜行 网游之纵横天下 网游之剑仙降临 斗罗之镇世斗罗 怪物合成大师 网游之召唤大骑士 网游之全民领主