335 原因(第 2/4 页)
“那是为了什么?”
张昀拍了拍小高的肩膀,说道:“为了华耀游戏的口碑啊!”
所谓3a,一般指的是高成本、高质量、高体量的大型游戏,而最初这个叫法,则源于美利坚制定的用来评价游戏质量和制作规模的等级标准。
f为最低,a为最高,aaa则是最高中的最高。
3a游戏在国内,可谓是一片空白。早些年的时候,国内没有足够强大的技术,就是想做也做不出来;现在的情况则是,技术有了,但环境变了。
一款3a大作,需要耗费大量的时间和资金,做出来以后,却因为一次购买畅玩终身的销售方法,通常情况下赚到的利润并不算可观——这里的可观,是对比网游和手游来说的。
因为手机性能越来越强大,所以目前的游戏市场趋势,越来越倾向于手游。
就连育碧这种老牌游戏大厂,都已经考虑进军手游市场了。
要不是手游真的赚钱,育碧怎么可能眼馋掺上一脚?
手游到底有多赚钱,这里可以参考一下国内第一手游《王者荣耀》。
游戏本身是免费的,但就像是传统网游一样,你想要变强,想要变漂亮,那就必须得充钱。
铭文获取要钱,限定英雄要钱,皮肤更是一款接着一款的圈钱。
据不完全数据统计,像是《王者荣耀》这种在国内完全没有对手,只手遮天的手游,一个季度的营业收入就能达到六七十亿rmb,一年纯利润赚他个上百亿完全不是问题。
再看看3a大作。
拿不久前推出了《赛博朋克2077》的cdpr举例,这家公司一年的营收也就是五亿刀乐多一点,净利润不过三亿刀乐。
一百亿rmb和三亿刀。
两相比较,国内已经彻底瓜分了游戏市场的公司,当然就知道做什么游戏赚钱了。
这也是为什么,到今天为止,国内也没有出现一款像样的3a大作——我做个手游躺着就能赚钱,费那么大劲儿做3a干什么?
不过,道理是这么个道理,市场是这么个市场,但国内玩家对于真正的国产3a游戏的渴望,却是无论如何也无法抹去的。
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