3、论熔遁的开发难度(求收藏推荐)(第 4/4 页)
火焰是燃烧,是炙热。
所以就存在一种名为‘灼烧’的性质变化特性,就好比风属性的‘切割’、‘锋利’等特性。
时源此刻需要的就是这种既有高温,还拥有持续伤害的特性。
于是,在查克拉的细微控制下,火焰出现了变化:
艳阳色的火焰逐渐变得暗沉,就好像火焰被压缩体积,从而导致颜色的由浅及深。
步骤来到这里,时源的额头出现汗滴。如果有一名开启白眼的忍者此时观察他,就会发现他体内的查克拉正在以一个恐怖的速度消耗。
手掌上那种灼烧感越渐强烈,就好像有无数的针刺在肌肤上,不是那种一下就让人叫出声的痛楚,而是那种持续不断的幻痛。
不过还好,经历过多次实验的时源能够忍受。
吐出一口浊气,他很满意自己此刻的进度。
上次进行到这里,还经历几次的失败,这次却已经很完美的一次到位。
那么,接下来……
就是将土遁的性质变化交融到此刻火遁之中。
相较于火遁,土遁的性质变化不仅危险性小,操纵难度也低,所以时源在进行两种属性性质变化融合时选择将土遁放在后面。
土属性的查克拉开始在火焰之中流动,这一过程还算顺利,性质变化之后的火遁并没有出现失控的征兆,是一个不错的开头。
但就在查克拉被操纵着进行性质变化,也就是棕黄色的岩块开始在手掌的火焰下浮现时,火焰就好像受到刺激一般开始变得不稳定。
“糟糕!”
手掌的刺痛强烈起来,一股无法掌控的感觉蓦然出现,时源的眉心被挤出一个‘川’字。