第30章 凶兽的噩梦(第 3/4 页)
“一种陷阱的制作方法,适合捕杀中小型动物(如山羊,鹿,麂等)”
“优点:工程量适中,材料易寻找,一旦得手收获较大。”
“缺点:捕获的猎物存在逃脱的可能,可能会被猎物破坏陷阱并嘲笑宿主的智商,在取猎物时可能会被攻击。”
“需要热度:10万。”
......
“叮,提示卡1/5。”
“一种陷阱的制作方法,适合捕杀大型猎物。”
“优点:猎物被捕获后很难逃生,只要苟一点,基本不会出现宿主被陷阱里的猎物反杀的情况。”
“缺点:工程大,耗时长,选址不对有可能一无所获。”
啥?
提示卡就剩一次了?
居然不是一个分类一次?
牧清感觉自己又被系统坑了一次。
值得安慰的是,系统介绍的很细,制作陷阱也确实是自己的短板。
小老鼠小兔子,自己用石板扣暂时还能应付。
山羊鹿之类的,现在还没有发现它们的踪迹。
倒是对面那个“凶兽”,要是能把它变成食物,能吃很久不说,自己就可以放心的探索背风坡了。
分析了一番,牧清等下就来决定兑换这个大型陷阱的制作方法。
只要兑换结束,提示卡就会自动失效。
这最后一次机会当然不能白白浪费掉。
还需要换点什么呢?
按分类已经看不起了,只能按热度查看。
牧清在兑换的页面看了又看,想了又想。
最后把目标锁定在了自己还兑换不了选项上。
五十万热度。
应该会有惊喜吧?
激动的心,颤抖的手,牧清深吸了一口气,使用了提示卡的最后一次机会。
“叮,提示卡使用完毕。”
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