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    第三十八章 烂泥的愤怒(第 4/4 页)

    照片上,他怒目圆睁,正与周围的亚裔玩家一起,举手握拳,表达抗议。

    方白盯着他在照片上愤怒的表情想了又想,大概明白了‘宿命之海’为什么突然改变了游戏配乐的采纳方式。

    罗伯特·布雷森对华国玩家的歧视,归根结底,其实是外国游戏行业从业者,多年来在私下里对华国游戏行业从业者所形成的不屑心态的表现。

    在水星的世界领域里,白头鹰国和华龙国并称双雄,双方的各种对应行业都要一较高下,可游戏行业却……

    没法比。

    根本没法比。

    华龙国的游戏行业,别说跟白头鹰国比了,就是跟其他国家比,也差一大截,白白送出了国内丰厚的游戏市场。

    高卢鸡国有土豆公司,每年两部3a大作;狮心国有精品e厂;隔壁毛熊国有主打硬核的“4a游戏”公司;小弟霓虹国就更不用说了,知名游戏ip像不要创意一样的砸出来……

    反观华龙国。

    尽管近些年政府严厉打击盗版,取得了辉煌战果,部分恢复了国内文化产业的良好生态,但想要迎头赶上别人,可不是一朝一夕的事。

    所以华国游戏行业虽然靠着政府帮助,艰难进入了付费游戏时代,但也只是稍有起色,本质上还是一滩烂泥。

    可这已经让那些心怀梦想的华国游戏开发者们满怀希望了。

    烂泥虽然还是那滩烂泥,可现在国内的市场环境和政策条件都已经大变,这时候没准儿大家伙互相搭把手,一起努努力,从烂泥里也能开出一朵荷花来呢?

    今天,罗伯特·布雷森在新游发布会上公开发表这样的言论,就等于当着世界上所有游戏媒体和玩家的面,告诉所有华国游戏行业从业者:

    你们,不行。

    你们还是一滩烂泥。

    为什么?

    因为只有生长在烂泥里的付费玩家市场,才会慷慨解囊地购买低劣的“烂作”;才会不懂得什么叫“好”,什么叫“坏”;才会不在意游戏的背景、剧情、配乐等等因素;才会对精制的佳作,和恰烂钱的粪作一视同仁;才会被某些外国无良游戏公司,视为“捞金圣地”。

    而现在,“宿命之海”,一小团新生的“烂泥”,面对着这样的侮辱和不屑——

    它愤怒了。
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