第312章、就是玩儿(第 2/4 页)
暴走叉烧包:“哎呀,我的箭断了,这是僵尸王吧。”
丧尸boss铜皮铁骨,护甲值高的吓人,近战攻击打在它身上,会感觉打在钢铁之上,手被震的生疼。
灵玉是战斗贼,一身装备好的吓人,拍卖行能够买到怎样高品质的装备,她身上就有怎样高品质装备,装备含金量不比夜影流星差。
战斗贼与敏锐、刺杀贼不同,不用匕首,用的是单手剑或者单手锤。
灵玉双持单手剑,疯狂地攻击:“我感觉不硬啊。”
“不硬?”
一年四季:“妹子,你太年轻了,没有经历过人事,怎么知道怎样才是硬。”
冬白了一年四季一眼。
李云泽之前在强化装备时候,看过灵玉的装备,知道她为何会说boss不硬:“灵玉的武器带有贯穿特效,而且镶嵌的稀有多彩宝石,也是贯穿的。”
法术穿透就是无视法术抗性,比如法术穿透10%,就是有10%几率无视法术抗性。对应的,物理贯穿就是无视护甲值,效果比破甲强,破甲是单纯降低目标护甲值。比如对方有1000护甲值,5%破甲,那攻击时候对方就等于只有950护甲值。如果对方有5%贯穿,那么就有5%的概率,攻击对方时候让对方的护甲值直接变为0。
贯穿和破甲,取舍完全看玩家选择,认为自己是欧皇的可以堆贯穿,认为自己非酋的多数会选择更加稳妥的破甲。
灵玉拥有钞能力,身上的贯穿率堆到了11%,加上战斗贼攻速快,所以打boss时候,才会感觉boss不是这么硬。
灰烬使者也有贯穿特效,而且非常强大,可惜需要继续解封才会解锁。
一年四季看着自己只有破甲效果的武器,不禁感慨:“果然,不管在哪个游戏,氪金能使人变得强大。”
从21世纪到22世纪,百年时间,不管是哪款游戏,氪金能变强的设定,依旧没有发生改变。《荣耀》不过是把这种概念模糊了,加强了对技术的要求,但是氪金依然可以让玩家走捷径,不打副本,不打boss就能拥有一身流弊装备。
“氪金使我快乐。”
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