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    第77章、第一部资料片“鲜血与荣耀”(第 2/4 页)

    为了联盟!

    为了部落!

    不再是单纯口号,是实际行动,是玩家们各自的信仰。

    “本次资料片,玩家等级上限为45级。”

    在资料片介绍中,最关键的信息是游戏等级上限,被主脑暂时定为45级。至于何时才会开放等级上限,主脑没有提及,或者只有下一部资料片中,才会开放新的等级上限。

    “半年。”

    李云泽对第一部资料片的等级上限时间一清二楚,半年后,游戏会更新到第二部资料片“为了艾泽拉斯”。

    届时,原本杀的你死我活的联盟和部落,会重新合作,一起对抗入侵艾泽拉斯的邪恶势力,保卫艾泽拉斯。

    半年时间,说长不长,说短不短,对于经历了游戏十年的李云泽来说,转瞬即逝。

    想到半年内,艾泽拉斯到处战火纷飞,鲜血与荣耀令世界满目疮痍,李云泽忍不住慨然:“艾泽拉斯最黑暗的鲜血时代,来了。”

    敌对阵营玩家见面,不需要过多言语,一个字,干。

    在大家眼里,敌对玩家等于移动的荣誉值。

    所有玩家是猎人,同时也是猎物,没有人可以独善其身,懦夫在这个时代,无法存活。

    资料片介绍完毕,接着是游戏1.0版本更新内容。

    第一个被主脑调整的内容,就是过于严重的死亡惩罚,主脑在接收玩家们对死亡惩罚过于严重的怨念后,进行了调整,更加人性化。

    野外死亡,现在分为,玩家击杀与野怪击杀。

    玩家击杀,从原本扣除当前等级所有经验,改为扣除当前等级5%经验,身上的物品(包括装备与背包内的东西)随机爆出1件。当玩家没有经验可以扣除时,身上物品爆出的几率翻倍,一次随机爆2件。

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