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    079发展不死族(第 3/4 页)

    田野也不废话,知道流程后,直接继续研究侍僧,同时也从大墓地中生产出来一个侍僧。

    【侍僧:生产单位,无战斗能力,占一个单位人口,拥有采集资源,召唤、修复和回收建筑的能力。】

    侍僧的造型是穿着黑色长袍,带着兜帽的形象,看着就像是研究邪恶知识,又见不到光的反派。

    田野马上指挥侍僧去召唤建筑。

    不死族的建筑,必须在荒芜之地上才能进行召唤。

    只见侍僧走到荒芜之地的一个空旷处,双手向上一招,在侍僧的头顶上冒出了一个类似眼睛的魔法图文。

    然后地面下忽然窜出五根尖长的骨刺,随后在五根骨刺形成的圆圈中,一个魔法阵不停的冒着绿光,不断旋转着。

    一会儿后,骨刺缩回地面之下,魔法阵光芒也暗淡消失,一个四面都是钢铁大门的方形建筑出现在刚才魔法阵转动的地方,正是地穴建造好了。

    不死族的建筑,都是通过侍僧的这种召唤的方式修建的,一个侍僧,只要把骨刺从顶面召唤出来,就可以不管了,阵法会自动运转完成剩下的召唤,所以,一个侍僧就可以同时建造很多建筑。

    先不管侍僧了,田野便开始对地穴进行研究。

    不死族和虫族不同,想要获得新兵种,必须修建这个建筑后,再对建筑进行研究。

    【地穴第一次研究,需要轮回点100。】

    田野也不想别的,只要是可以研究的,都通通研究。

    【侍僧第二次研究完成,获得通灵塔。】

    【通灵塔:不死族防御建筑,修建需要轮回点200。】

    “通灵塔在游戏中是不死族的房屋,升级后具有攻击能力,修建通灵塔才能扩大人口上限,不过在轮回战场中,人口上限是由基地决定的,所以通灵塔就直接改成防御建筑了?”

    田野可并没有想大力发展不死族,在隐藏评分上,虫族的发展潜力可是五星,不死者才三星半,人口数量受限的情况下,田野肯定还是选择都用虫族的兵力来打仗,这样才更加稳妥。

    想到单位人口,田野这才不经意的去看了看显示人口上限的地方,顿时就惊呆了。

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