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    第二百六十四章 我要打三个!(第 3/4 页)

    一次打三个!?

    决斗怪兽可不比其他游戏。一打三意味着对面有着你三倍的资源? 三倍的场地区域? 这样巨大劣势下很少有人能一挑三取得胜利。

    天马夜行心底也是惊了一下,不过很快便回过神。

    既然游宇先生说要打三个? 那心底想必是有考量的。

    于是他也道:“好。那如果都没有异议的话? 决斗就由游宇先生对阵三位卡片教授,规则按照最新组队战的规则。

    游宇先生一人为一队? 卡片教授方三人一队。双方队伍一边一个回合,人数多的队伍这边每次轮到出牌? 必须更换一人上场。

    然后同一队公用4000lp? 墓地区公用......”

    其实基本上也就是剧场版《超融合!超越时空的羁绊》里,某游戏王史上最有勇气的反派一个人挑战武藤游戏、游城十代和不动游星三大主角时所用的规则。

    这样的规则抹平了决斗双方人数差距带来的血量差距和回合数差距,一定程度上削减了以一对多的难度。

    不过那位叫依诺克的眼镜小哥似乎还觉得这样不够,推了推眼镜? 沉声道:“我有个冒昧些的请求。不如我们的决斗按照混战规则进行如何?”

    天马夜行皱了下眉。

    混战规则跟组队决斗就不同了。

    按照混战规则的话? 区域中所有决斗者都是各自为战,互相之间各自有4000lp,并且每一轮四个人分别会有自己的一个操作回合。

    这就意味着,游宇必须以4000lp对战三位卡片教授合计12000的lp。

    而且这还不算什么。这样的对战规则下同时还意味着,在游宇的回合结束后? 必须连续经过三个对方的操作回合,才能再度迎来他的回合。

    以这样的绝对劣势一挑三? 就算是决斗王也没可能的吧?

    不过顺便一提,游戏王dm奥利哈刚篇章的决战? 达姿一个人打王样和社长两个,用的就是这样的混战规则。

    要各自经过游戏和海马每人一个回合? 接下来才会轮到达姿的回合。敢在这样的条件下接受决斗? 目测达姿对自家印的卡是也真有自信。

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