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    第一千五百二十一章 恶魔的骰子(第 2/3 页)

    也就是说除非丢出的数字是1——那样一来怪兽的攻击力会下降为原本的一分之一,也就是完全不会有变化——除此之外对方怪兽攻击力都会被大幅下降。

    “来了!”

    城之内大喊一声,小恶魔松开了双手。骰子落地,在地面上翻滚两圈后很快停顿了下来。

    数字是3。

    这次赌神的发挥倒是中规中矩没有太离谱,但是也已经足够了。

    “哈,数字是三!因此,我把‘邪心英雄·恶刃死魔’的攻击力下降成三分之一!”

    【邪心英雄·恶刃死魔,攻击力3000 →攻击力1000】

    十代:“啊,恶刃死魔的攻击力被......”

    “邪心英雄·恶刃死魔,效果是把对方场上所有在自己攻击力之下的怪兽破坏。”城之内道,“现在因为恶刃死魔的攻击力被下降至1000,我场上存在的所有怪兽攻击力全部都在恶刃死魔之上,所以全部不会被破坏!”

    确实,受到恶魔骰子影响的恶刃死魔瞬间就跟萎了一样,爆发的黑暗浪潮也弱了一大截,从城之内场上浩荡席卷,可他场上的所有怪兽统统都只不为所动。

    “被防出去了啊......”十代无奈挠了挠头,“不过当‘元素英雄·日出侠’在场上存在时,我方场上所有怪兽的攻击力都会上升怪兽属性种类数量x200点。

    现在我场上存在光属性的日出侠、水属性的绝对零度侠、暗属性的崇拜和恶刃死魔,总计三种类属性。

    因此,我的英雄们攻击力上升600!”

    【元素英雄·日出侠,攻击力2500 →攻击力3100】

    【元素英雄·绝对零度,攻击力2500 →攻击力3100】

    【幻影英雄·崇拜,攻击力2800 →攻击力3400】

    【邪心英雄·恶刃死魔,攻击力1000 →攻击力1200】(上升后被降至三分之一)

    “那么我再发动‘幻影英雄·崇拜’的效果。

    一回合一次,选择自己场上一只英雄怪兽,将对方场上一只怪兽的攻击力下降我方场上所选择英雄怪兽的攻击力数值。

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