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    第三章、为何要忍辱偷生(第 2/3 页)

    麾下子民:0人

    拥有城邦:无

    这就是宁远随机得到的人物属性面饭了,黑星代表着当前的能力值,白星代表该属性的成长潜力。

    宁远的统帅的成长潜力为五星,武力的成长潜力为七星,灵敏和耐力是六星,智力和精神是五星,政治是二星,除了政治属性比较垃圾之外,其它属性都非常的不错。

    五星的统帅即便是统帅不了数十万的大军,但统帅个几万人还是没有任何问题的。

    五星的智力和精神至少保证了他在属性上不是弱智,可以多施展几次学到的技能。

    七星的满值武力就不多说了,只要能成长起来,那就是三个字-强无敌。

    六星的灵敏可以让他的身手更加的灵动、迅捷,这在战斗的时候是十分重要的,尤其是与敌方大将进行单挑时。

    六星的耐力也不用多说了,对于一个男人来说,持久力很重要,当然这里指的是在战斗的时候。

    二星的政治可以用一个字来形容,那就是废,如果以后找不到一个高政治的人才来辅助他管理所在势力的话,那么这个势力...。

    此外宁远随机到的这个征服者天赋也是极品到爆了,只要能在入侵战争中消灭敌人的最高统帅,那么就能掠夺走那里的一切,甚至还包括对方的文明,这简直比强盗还强盗啊。

    虽然在卫国战争中消灭敌方的统帅后,不能对对方的文明进行掠夺,但战后奖励翻倍,至少也算是一个安慰了。

    接下来的两个属性就更加的劲爆了,只要主动发动侵略战争,侵略部队的战斗力就将增加百分之二十,如果宁远要是亲自参战指挥,那么战斗力还将增加百分之五十,加在一起就是百分之七十的战斗力加成了,这简直就是在赤裸裸的鼓励他去发动侵略战争啊。

    当然凡事有利就有弊,征服者这个天赋有着各种强大的属性,同时也存在着一个巨大的弊端。

    那就是征服者所在的势力无法使用免战令牌等停战物品,也就是说,征服者的一生是战斗的一生,生命不息,战斗便不止。

    身为征服者,要么踏着皑皑白骨登上那至高无上的王座,要么就会成为别人的踏脚石被踩得粉身碎骨,除此之外没有第三条路可以选。

    宁远随机到这么一身强大的属性,他本应该在游戏中大展拳脚、一飞冲天的。

    可惜造化弄人,身为征服者的他,竟然在进入游戏的第一天便被别人给征服了,而且还成为了一名最卑贱的奴隶,每天连饭都吃不饱。

    如果要是在以前的文明系列单机游戏中,开局移民被抢,军队被灭,那么这盘游戏直接就gg了,但野蛮与文明这款游戏却更加的贴近现实。

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