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    第113章 船新版本2.0(第 2/3 页)

    不枉自己这次搞了一个船新的2.0版本出来,看来大家的热情都很高嘛。

    这次的更新,李查是经过深思熟虑的。

    战法牧,作为各个游戏中经典的三大职业。其中,斗战侧和咒法侧早在开启第一次内测的时候就放了出来,之所以当时不把审判侧的牧师和圣武士向玩家们开放,只是因为那时候李查的神力并不充裕,而且没有自己专属的神殿。

    牧师和圣武士这类审判侧职业每天必须在所信仰神灵的神殿里,或者手握神灵的雕像进行祈祷,方能获得自己的神术。

    现在,翡翠堡中用来供奉李查的神庙已经竣工,李查现在拥有的神力已不是当初可比,把审判侧职业对玩家开放正是时候。

    审判侧玩家释放神术固然会消耗神力,但玩家在初期学会的神术大部分是1~3环的低级神术,消耗的神力比较少,李查完全能够负担得起。此外,有了审判侧职业的加入,玩家们在续航方面有了大大的提高,刷怪效率大增。

    玩家们获得的经验和贡献点越多,李查的恢复速度就越快。

    这其中的孰轻孰重,他还是能够分得清的。

    李查并不准备把审判侧职业作为一个普通职业来对待,为了保证它的稀缺性,李查增加了许多就职审判侧职业的要求,除了属性和专长的硬性要求外,还有一些可供选择的人性化要求,比如发展一定数量的信徒,腐化敌对势力的人员等等。

    在李查看来,论起传教来,蔚蓝星在这一块的理论和实践发展甚至比恩格玛位面还要来的超前。

    只要给够一定的好处,玩家们将会成为比狂信徒们还要疯狂的存在。

    这次更新的另一个重点,则是原住民的任务发放系统。

    这是李查为下一步内测做准备。

    目前的所有任务都是李查亲手设计的,任务奖励也是通过李查发放的。现在玩家数量并不算太多,李查还能顾得过来,可等到下一次内测,甚至公测的时候,涌入里的玩家数量可不是现在的几千人,而是几万,甚至数万人。

    到了那个时候,伴随着玩家数量的激增,是任务数量的疯狂上涨,李查不可能事必躬亲,否则,他养那么多原住民干什么?

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