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    第155章 软肋(第 2/4 页)

    we四五楼陆续敲定慎和猪妹,扎实无比。

    对比第一局,we这场拿到的阵容可谓平平无奇,合理得不行。

    然而,越是如此,给到rng的压力便越大。

    we在决胜局拿出这么套扎实的阵容,摆明了要和rng比拼硬实力,自信可以稳稳赢下比赛。

    rng在五楼考虑了片刻,让小虎选出妖姬。

    长毛:“双方阵容确定,整体来看没啥特殊之处,两支战队都拿了常规阵容。”

    管大校:“rng祭出妖姬和盲僧的暴力中野,可见他们想要赢下这一局的决心。”

    记得:“坦白讲,我认为把霞洛一并放给we,未免有些不妥!红色方bp确实不好做,可we这手霞洛拿得太轻松了,甚至没有付出一丁点代价!”

    言下之意,不言而喻。

    说到底,还是因为rng不选霞,变相增加了bp的难度。

    如果rng不尽快解决这个软肋,想必之后所有战队都会效仿we,占一手天然的便宜。

    常规赛或许还好些,一旦进入到季后赛,bo3的赛程会将这个漏洞进一步放大!

    ……

    进入召唤师峡谷,we选择防守避战。

    这一局we的阵容到达六级后会有质的蜕变,六级前后的强度不可同日而语。

    可正儿八经来分析,we三条线初期并不弱于rng,甚至还小压rng一头。

    如此,猪妹的弱势便能获得遮掩,不至于被盲僧过分欺凌。

    兵线刷新,导播将镜头切给了下路。

    双方下路为了抢二,上线后立时爆发碰撞。

    uzi凶得不行,e技能套给霞,硬是要点出叠满四层的伤害。

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