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    200 变形机甲与浮岛(第 4/4 页)

    在浮岛上视野并不好,前方的浪可能都比枪口高,所以得跳(飞)起来开火。

    不需要太认真,具体数据自然有无人机系统和电梯空间站记录,他们只要拿着武器把每只怪兽打上几枪就行。

    总计悬停三分钟出头,开了几十枪,武器系统电力见底,跟僚机招呼一声,两机变形往后方五百公里线飞。

    路上还有其他几个小队,都是两两一组,到时候也会撤到500公里线来。

    五百公里线的a浮岛,是个面积五千平米的小岛,呈“⊥”,支持80米内的短距离起降,但实际上浮岛比舰船受海浪影响大得多,这个面积用来短距离起降根本靠不住。

    还是按照老套路垂直降落,等待系统充电。

    其他几个小组也随后飞来,

    默契不太行,五千平米停十台机甲都有台差点掉海里去。

    “艹!翻了翻了翻了!”

    “踩油门!”

    翘起来那一端的两台机甲反应算快,赶紧先后进入悬停,给浮岛一个瞬时大推力,其他人跟踩跷跷板一样走两步,总算把浮岛稳住,刚刚那个叫翻了的才没沉海里去。

    大家为什么这么有经验?很明显,因为有人沉过!

    vtf32b要说有什么缺陷,就是它足部推进器位置太低了,在脚底中间,所以很怕水,尤其是海水。像是穿梭机,腿部推进器就在小腿肚,脚底板踩一下海水也没问题。

    好不容易都停稳,边聊天边充电,灯怪兽们进入射程,飘起来开打。

    到这个阶段,一些怪兽身上已经有各种各样的标记,玩家们主要看颜色。

    一组代表一个色块,比如火锅小组是青色,所有身上有青色色块的,就是他们打过的,就打没有青色色块的就行。

    每个小组的武器都不一样,这些色块最后组合出来,就能把怪兽的弱点弄清楚,在两百公里线和基地防线进行针对性的消灭即可。

    在驾驶员们看来,章鱼大佬不愧是大佬,针对从未见过的怪兽军团,没有被打个头破血流,还很快弄出来条理清晰的应对办法,大家按部就班一点风险都没有。

    就是不够刺激,满足不了大家作死的心思。

    不过因为现实世界里也遭到怪兽威胁,现在玩家们也不是单纯把游戏当游戏,命令执行得很到位。哪怕多了解一下怪兽,那也是情报优势啊,像他们这些手无缚鸡之力专业还不对口的人,也只能给人类做这点贡献了。
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