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    086 集中闹事(下)(第 3/4 页)

    它的词条是“精筛技术:全类型矿井产能额外+5,不受任何加成影响”,加在矿井上而不是矿产,高效矿井、脉冲矿井的50%产能增加完全不影响增量。

    其他五、六级单位,都没必要看,这个样本也没有矿产之外的增强。

    但这一条增强,就把它的价格推上三万晶体,不得不说的确物有所值。

    章鱼这是在海里,只要带机械臂的单位有足够潜水深度,能独享整个海底山脉的产出。

    绝大多数指挥官没这个待遇。

    倒不是陆地上没矿,章鱼最近看过玩家的相关研究,指出差距由两个方面构成。

    基地分布间距,在矿产挖掘上并不算问题,正常情况下陆地指挥官有至少两个方向,挖三十公里外的矿也不会跟人起冲突。

    接下来差距就来了。

    其一,隐蔽性。

    临水、临海玩家挖水下矿产,选择地下模式后矿产几乎不被怪兽主动攻击,那是因为水体本来就是天然遮蔽器,怪兽要在非常近的距离才能发现矿井。

    陆地的防御条件不同,会有三两只一组的小小怪兽游荡,其中密林、地穴很难被空中单位侦察到,得有就近探测器才行。

    发现不易,加上矿井辐射对怪兽的吸引力,距离过远的矿井会很频繁的遭到破坏。

    更不用说那些没六级的,管廊都没有,挖太远的矿传输带的维修费都不一定能赚回来。

    其二,丰度。

    混合矿能耗低,产出大,但分布情况很伤人,除了指挥官降落点周边会有一个保底的,很难找到。

    研究奇怪问题的沙雕玩家询问了超过一百名指挥官,里面包含十个六级的,和一大堆四级、五级的。

    结果是除了极个别人,都没找到第二个混合矿。

    极个别人还分了两种,一种在水下找到第二个混合矿,一种在地下溶洞里找到的。

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