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    081 狗血的玩家(第 3/4 页)

    “这么难?你不是说很多跨国巨头都参与了吗?”

    “参与的公司的确很多也很强,可以预料会有越来越多志愿者加入被研究的队伍,神经直连的发展必然会加快。但有几个问题现在连理论建设都没完成,更没办法解决实际困难了。”

    小猫:“哪几个?”

    小白也不摸脚尖了,掰着手指说:

    “第一,植入体。

    现在简单植入的电极是纯被动的,主动往脑子里输入数据都有很多困难要面对。想在脑中直接呈现高精度画面,除非接受义眼,否则近期内看不到任何希望。

    第二,思维的不确定性。

    人的思维很容易发散,一边对话一边想着其他事都非常自然,闭眼之后发散度会更高。如果把思绪精准编译为信号,哪些信号要传递给机器,哪些是垃圾信息,识别与过滤就足以形成一个新学科。没有足够的技术成熟度前,大概还需要用户接受特训,才能准确输出指令。

    第三,伦理。

    义眼与脑内植入体还只是稍稍挑战伦理,往人脑内输入内容,一旦安全出现漏洞,会把用户甚至其周边人群都置入危险中。哪怕一点危险都没有,也要花费巨大的代价让人群慢慢接受,以及随时会冒出来的阴谋论。”

    “啊?按你这么讲,等神经直连成熟,我们不都成老太婆了吗?”

    小白撩头发:“你不记得了,游戏里神经链路可是7级呢。”

    “那不是游戏呢嘛。”

    “是游戏,但主科技线很值得思考啊。”小白看小猫一眼,没展开说,还是回到操作方式上,“游戏对载具操作方式分三阶段,我们连第二阶段的体感操作都达不到,去弄神经直连等于跳级在做,短期内几乎没可能出成果。”

    “那就把体感弄好啊。”

    “对啊,所以我说近几个月肯定有新设备出来嘛。”

    小猫眨巴眼,原来几个月后的新设备说的是这个,感觉有点失望。

    体感设备她自己用过几款自家产的,有的穿戴麻烦,有的自由度基本没有,另外不管哪种对体能的消耗都太大了,如果玩机甲两个小时恐怕就会接近极限。

    “太离谱了,我要自己定制!”小猫怒了,跑出练功房到阳台继续打电话。

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