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    036 血洗(第 3/3 页)

    巴恩似乎并不是利用怪兽颗粒完成治疗和复活动作,在样本的帮助下,我们很快的接近真相,结合我们对粒子的认知,开发出了一些新东西。

    解锁修理光束(改装部件)(可在一定距离内远程修复载具,依据目标损坏程度,会降低一定耐久上限)

    医疗机构增强(恢复速度由500%提升至2000%。)

    急救包增强(增加一支回生针剂,肢体基本完整的情况下,10秒内止血,并降低新陈代谢速度300%)

    食品增强(现在食物会为所有人提供30%的额外恢复能力,有助于尽快恢复扭伤、拉伤等日常伤势)

    解锁医疗气雾剂(建筑改造)(区域止血与治疗伤势,对怪兽无效)

    解锁无人机甲‘圣女’(7级科技:载具学5级、ai技术3级、进阶核能5级)”

    大部分给人的感觉都可有可无,但修理光束这一项,就让这个稀有样本值回票价。

    修理光束是改装部件,意味着只要是能动的东西,且能量足够,就能完成修理动作,用法非常灵活。

    比如只需把一架死线的激光炮改成修理光速,基本能确保全岛范围的机甲损坏能第一时间修理。

    降低耐久上限算个问题,用多了需要拆了返厂重造,但也好过机甲当场失去战斗力,以及因外甲内陷破损而死人。

    另外,建筑改造和7级无人机甲引起了章鱼的注意。

    建筑用的医疗气雾剂,是基地内遭小小怪兽入侵时用的。

    虽然发生这种事的可能很低,但并非没有,比如有个叫兽灵的小怪兽,能直接把人员怪兽化。

    不过人员变化的怪兽一开始很弱,步兵枪械就能解决。步兵枪械这玩意在科技列表里连显示都没有,直接在弹药终端获得。

    所以医疗气雾剂显得有些……鸡肋,等资源和产能可以一小时摆平的时候再说。

    而无人机甲这种单位,章鱼还是第一次见。

    他玩到过的部分,无人单位都是功能偏单一的,无人机、无人潜艇、自走炮等,各自都只能干一件事。

    机甲则全都是多用途化的,哪怕是后勤机甲,也是可以用来改装导弹发射具的,如果不能做到多用途,根本没必要制造结构那么复杂的机械。

    可惜这单位7级打开相应科技,才能看到具体情况,现在也白想。
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