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    017 5级(第 3/4 页)

    现在能造的3、4级炮塔有:电磁机炮、初级激光炮塔、震荡波塔。

    实用的还是3级的电磁机炮,另外两个不是耗电太高,就是对付小怪兽手不够长。性价比更强的炮塔,要到5级才会出现。

    升五级之后还有其他科技优先级高过武器,这段时间只能用电磁机炮顶着。

    100矿的便宜货,还有一点折扣。

    补一个凑到三门就行。

    应该够够的了。

    还是和之前一样,基地升级的费用不高,500矿。

    升起来吧。

    终端选项:“请指挥官选择基地发展倾向。”

    基地倾向分为要塞型、综合型、中转型和生产型四类。

    要塞型的特征为本体防御能力强(炮位多)。

    除了正常的炮塔/生产通用挂点外,还会出现炮塔专用接口。通用挂点都在基地顶面四周,专用接口则在中间,并且自带个几米高的基本底座。

    要塞型基地的防御基本就依赖炮塔了,因为这游戏的电力缺口大,战术灵活度稍稍有点问题。

    综合型既均衡发育,优势是升级时给的槽多半个,挂载点多一个,什么都会一点,没有特别出众的部分,胜在全面,应付各种情况都能拿出对策。

    对怪兽方面,综合型基地以炮塔和机动部队的集成战斗为主。

    硬要往要塞型或其他型发展也可以,多费些矿罢了。

    中转型可以叫做“没存在感型”,中转型基地的主要任务是为路过的飞机、机甲补给、维修。

    中转型基地本体没有增强,在建造机库、机场方面有额外折扣,大部分npc基地就是这类型。

    生产型则更重视产能,耗矿能力极为强大,它有专属的生产设施“组装车间”,不能自行生产东西,只能配合常规生产,提供一个50%的产能加成。

    控制不到五个混合矿都不好意思说自己产能如何,因为矿产不足用不到组装车间的能力,正常基地到5级也要发育成双生产设施的生产模式。

    可一大堆矿又太难保护了,除了极个别幸运儿能碰上集中矿点,一般矿产越多也意味着保护、巡逻范围越大。

    章鱼前4级的科技全开,就为了能选综合型。

    时间加速。

    中午,基地来到5级。

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