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    008 核能(第 3/4 页)

    确认小小怪兽们全部进入污染阶段,切断炮塔电力,继续肝科技。

    修理?暂不理会,下一个补给日之前,靠着几个炮塔和剩下的25单位弹药,足够应付前期的意外事件。

    可惜,日常没有奖励,如果不掉研究样本就白打,纯粹过来浪费玩家弹药的。

    66电的研发能力在3级还算马虎。

    下午3时,350电的总额度达成。

    “核能利用:

    解锁热核模块,占据两个电力槽,提供100电力/小时,未配置核材料加工模块时,每小时需处理10矿物以达到最大功率。”

    热核模块,相当于10个基础电力模块,三级科技的代表!

    耗费的矿物有点可怕,却是此时必须承担的代价,如果有机会活到4级基地,就能降低损耗了。

    章鱼也是第一次这么早就开核能,一般资源跟不上的情况下,他都是优先解锁另一项技术,降低燃料电力模块的消耗。

    这游戏的矿石收益早期就是为更多的电力而存在,现在矿石够,自然要搞厉害的。

    热核模块要300矿,3级基地一天的补给就能造这一个了,但两倍体积十倍电力,才要15倍价格(内部基础电20),已经是极为优惠了!

    想了想,打开矿井供电,40电用来准备建筑材料,剩下6电做地质扫描,看看能不能找到第二个矿。

    章鱼在偷电!

    3级基地的3个电力槽里有一个补给电(随基地升级)一个基础电,热核模块需要占据两个槽,必拆基础电。但是先备材料,基础电还能再做几个小时贡献。

    游戏对偷电行为有限制,哪怕材料齐全,建造还是需要正常建设50%的时间,正常建设的时间则根据最大产能来计算。

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