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    182 另一个文明?(第 2/4 页)

    摘下耳机在工作室里招呼一声,战斗组小伙伴们围过来开会。

    把情况说一遍,大家讨论侦察行动方案。

    突然有个小伙伴问:“为什么指挥官能确认需要的是u盘?”

    “之前的光盘要密码吧。”

    “密码为什么不能写在本子上?或者死前写地板上?为什么还要尸体?”

    “你十万个为什么啊!”

    “俺这不是好奇嘛。”

    也有人认真思考后回答:“如果是写在哪的密码,我们有视频记录,不需要特意找啊,回头翻几次视频不就可以了吗?如果当场就觉得可能是密码,直接照片啊。”

    “对的!你想那多干哈啊,白给了都。”

    胡说了堆有的没的,还是决定以指挥官提出的目标为主,如果发现了其他可能有用的东西,也尽量完整挖出来,至于万一没办法运回补给站,到时候临场再做决定。

    回去游戏,清点人员、装备和弹药等相关储备,感觉差不多够用,喊隔壁地勤组的招呼码农过来当临时工。

    码农们一天只写两个小时代码,日常又只有一场,几乎一半的在线时间在基地里开牌馆,休息室外面还要挂上谢绝无邀请函人员……也就是npc不准进,因为打牌打不赢。

    一声招呼,呼啦来了三十几人,该用动力装甲的用动力装甲,该用机甲的用机甲。

    整备完成,再拉上一班陆军npc,浩浩荡荡开出基地。

    异次元因为早期比较困难,小猫工作室的地勤人员经常进来帮忙,出现了一些很特别的改装。

    比如弹药车。

    用不上太阳能,热电电池化的弹药车是部队外出作战的核心,改造程度也最高。

    现在分成运兵车版和电池版,两者都大幅度削减了弹药装载能力,以获得额外优势。

    运兵车版能挂六个动力装甲……注意是挂,不是坐。其内部填充了额外的装甲保护动力源,必要的时候可以作为盾牌为步兵们提供保护。

    电池版干脆把装甲都不要了,削减弹药容量塞满电容,虽然发电能力没增加,但是短时间内为机甲充能的效率提高了许多,更适合短时间高强度战斗。

    有了改造的弹药车,现在出去打架已经不需要步兵自己跑步,旅途非常惬意。

    到达距离基地三十公里的预定地点,部队展开。

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