101 工作室?(第 2/4 页)
1gl的优势是直接面向机器,机器不需要任何指令集就能理解。比1gl更高一级就是汇编语言,则是针对指令集进行编写。
游戏出现之后,一直有个问题,就是它在现有系统上运行的效果非常让人困扰。
由于没有破译工具,这个兴趣小组联合了几个其他兴趣组经过一个多月的努力,才弄清楚游戏外解系统的接口原理。
然后很快,他们就弄出指令集转译引导程序。
这个程序的唯一功能,就是让游戏自带系统,能理解现有电脑的底层指令集构架,让游戏能绕过视窗系统起跑。
效果极为惊人,同一台电脑,原本只能以2k30帧运行游戏,直接运行游戏后,画质直接提高到4k51帧,对外部输入设备的反应灵敏度也提升了!
这种新的接入方式,还打开了新世界的大门,游戏里出现一个新的设置表。
从这里能看到,游戏最高能支持的画质是29.3k,数字奇怪不说,就画质本身而言,已经实锤外星科技!
除此之外,该表中还详细列有可接入设备,经过广大网友鉴定,至少有23款设备,现在和过去的地球都绝对没有,还有几款应该也只是名字一样,但东西不同,因为历史销量几乎为零。
可以说,现在只要关注游戏外部消息的,都知道这游戏不是地球原生的了。
对了,期间还有一场只持续了十几个小时的收费风波。
程序是几个小组合作,花了大力气弄出来的,而论坛本来也是个插件交易中心,拿出来收费很合理吧。
定价也不高,80块。
结果一传十十传百,三个小时,下载量就突破了三十万,这下不止是兴趣小组,连论坛管理方都惊动了,这可是两千多万现金啊。
但游戏的在线量摆在那,他们也只是惊了一下,没有做任何动作。
又过了几个小时,当地官员直接通令论坛暂时关闭下载链接。
-->>(第 2/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)