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    080 再次扩编(第 2/4 页)

    第一种是产品改进,不影响现有载具,新建载具会获得护甲、电容量、推进器效率、雷达反应速度、传动反应速度等诸多方面的强化,改进非常非常非常慢。

    如果能撑到10%加成再造,考虑到各种强化的相互合作效果,机甲会比原本强出两成,其中武器改进只针对载具基本配置。

    从这里,才能看出来这游戏一个系列的武器弄那么多种口径、长度,都是有理由的,防止白嫖武器性能!

    第二种是对现有机甲改造,一次只能针对一台机甲来改,速度比较快,大概30小时能让机甲整体性能提高10%,武器不受基本配置限制,装备的是什么就改什么。

    单机改造的缺点是改造数值有上限,最高只能到12%,而且如果后面要更换主武器,还会同时影响好几个数值的表现。

    章鱼也只是现在有冷聚变单位,才愿意建立实验部队,7级单位仅仅从节省燃料的角度出发,也能用很长一段时间,这才有改进的价值。

    一波下来,不算两个新玩家,基地人数达到989人,随时会过千。

    水培装置也随之增加到四套。

    基地现在有农场,一千人只消耗五百单位正经食物,水培增加到四套主要为了增加库存。

    人数少的时候,有没有食物库存无所谓,哪怕设备因故损坏,临时修理、新造也来得及。

    人数上规模后就不同了,没库存风险会越来越大。

    而且之后大概还需要生产零食以供给长期外派的八级平台,消耗也会变得不稳定,因此章鱼决定积累两千到三千的保底食物库存以应对风险。

    类似的事都是他定指标,雷晶去协调产能,也不费事。

    安排好宿舍扩建,和人员定时预约,章鱼收到两份玩家的机甲申请。

    总共就俩玩家,只看一眼确认机甲名,就给安排生产了。

    两人临时证都没拿到,但先来的叫飞天猫奴的玩家,已经拿到实习证。

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