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    073 主科技完成(第 2/4 页)

    水培工厂出设施版也太晚了,7级开了脉冲矿井,还差那两个挂载点的成本?

    农场倒是有些特色,它每天可以提供五百单位辅助食物,全天只消耗10单位矿石。

    这里的辅助食物有解释词条,指它不能满足人员全部生理需要,只能以一比二的比例和食物混合,提供相当于正常食物的营养。

    该用法说白了就跟基地生态化改造项目一样,能减少“食物”这个基本资源的消耗。

    生态化改造和农场一起,一个人一天只要零点五单位食物就能满足需求。

    农场产出还有其他用法,当作宠物口粮。这就跟章鱼一点关系没有了,基地解锁的宠物没有一个是动物系,根本就不吃食物。

    农场能够有效节省食物方面的矿石支出,章鱼纠结了一阵还是决定安排一个。

    农场不能建在地下,它是个地表无装甲透明建筑。

    小岛上地表建筑对射界遮蔽的问题不再赘述,一个太空电梯已经让人头大无比。

    想要避免更多射界被遮蔽,要么建在高地小山山脚,要么紧贴基地建造,而现在章鱼还不能确认基地、综合机库、高地的最终形态,很可能扩建着就把农场光照挡了又要重建。

    但是基地人数上千为期不远,如果全用水培装置供应,它一矿石只产出1.5食物,哪怕农场辅助食物混合比不高,也只几天就会把拆除重建农场的费用差给平了。

    一个农场两千矿,占地一万平米,放在机库门口跑道偏东百来米,直接给安排在综合机库扩建后面。

    高循环培育给的零食终端感觉有点逗。

    基地内部有单独词条的东西,至今为止只有个人服务终端和零食终端。

    前者有各种交易和咨询功能,后者只有一个功能,消耗食物产出零食。

    章鱼看了一下,几百种零食归根到底只有三个效果。

    第一,加士气,只对npc生效,玩家标记则不受此影响。

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