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    005 炮塔(第 2/4 页)

    2级基地能搭载两个挂载电力模块和两个炮台/挂载生产设施,紧缺的电力当然要优先。

    研究完成空缺出的20电,章鱼略作纠结,选了个升级基地非必选的项目“导体/半导体”,也是为了加电。

    2级基地肯定会被小小怪兽围殴至少一波,不能再赶等级了。

    时间加速!

    矿井完成。

    矿井满载,电力-20,研究暂停。

    初级混合矿层矿井每小时可供应20单位矿石,相当于4级基地的补给量。

    剩余矿石10,矿井的产能比初级生产模块的消耗还多一倍,接下来的时间即使连续开工,矿石也会有正增长。

    此时已经是初始化后的25小时,但第二个补给日还没到。

    初始化是晚8时,第二补给日,则要从第二天的晚上12点,也就是第三天0点算起,中间有28小时,所以之前的补差会多出20矿(14小时差额)。

    产能用于建造挂载电力模块。

    挂载模块的建造成本比内部模块多一半,3小时后,得到电力10,燃料消耗矿石-1。

    此时减掉两台电机的燃料消耗,矿石收益为每小时18单位。

    还剩一个挂载点,不继续造燃料电机,太废矿石,二级还有另外一种发电设备。

    此时收获第二补给日的物资。

    之前升二级基地后补差已经拿到20矿,但那只是1、2级基地的差额。1级基地落地120矿(24小时份额)的坑会在这个时间点填平,所以还会多出20矿。

    共260点矿石,11.2份食物。

    第二补给日的到来,也意味着小小怪兽发现基地的几率在数小时内会冲到顶。

    现在该造炮塔了,矿井已开,别浪死啦。

    看眼资源,矿石297。

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