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    218 章鱼:有陷阱!(第 1/4 页)

    章鱼这阵子在现实中执行了两趟任务,性质很相近,都是外界公司整出来的棋子。

    只要不被这些棋子接触到工业区的机密,那些公司就不敢亲自下场。

    所以他心态很放松,每天还是拿出不少时间泡在游戏里。

    从论坛里一片充满死气的帖子能看出,古代玩家们的背景剧情已经推进到重大节点。

    而且他还很意外的发现一件事,古代玩家的剧情,怪兽的出场顺序自己似曾相识?

    章鱼其实不太爱记怪兽的名字、技能,宁愿多花资源部署侦察网,预警时间多了可以临时查资料嘛。不过姜格真的太特殊了,它是最后一次初始化后打的第一只二级怪兽,貌似直接给两个样本,所以他印象很深刻。

    要证明它很简单,查作战记录。

    果然,顺序一样!

    所以说是根据他这个真玩家的作战记录实时推演的剧本?

    可若是如此,接下来背景剧情里的土球,乐子就大了。

    按作战记录排序,下一只是一级小怪兽里速度最快,能大面积放火的怪兽,拉瓦;然后隔着一波巴斯,后面是曾经让一众五、六级玩家都瑟瑟发抖的,拥有超级地图技的二级怪兽,星碎!

    以背景剧情里土球的表现推测,拉瓦和星碎,都有超过姜格的屠杀能力!

    拉瓦强大之处在于速度,能短暂突破音障,平时也是亚音速飞行,放火不需要停下来,直接抛洒类似凝胶燃料的火种,这玩意一旦进入毫无防御力量的居民密集地带就不可收拾了,哪怕引燃森林,效率都比火山爆发高。

    不过拉瓦到底只是一级怪兽,只要城市混凝土化程度足够高,让它火种无法变成火灾,它也并没有突然变成炸弹的能力,最多就是烧的比较久。

    另外,根据热心玩家提供的古代武器资料,不用核武器也能强杀拉瓦,只是绝大部分国家做不到。

    对他们还有一个利好,当初章鱼打拉瓦的记录里,一次对付三只,不过剧情里姜格出现之后的两轮,还没有增加一级小怪兽数量,一只也没那么可怕。

    星碎呢?

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