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    148 游戏里的码农?(第 1/4 页)

    “什么?建立研究团队,把有人机甲改成无人的?”工作室地勤领队陆游惊到了。

    其他几个工作室的地勤玩家也面面相觑。

    万万没想到,指挥官叫他们来开会是因为这种事情。

    工作室八名地勤玩家有五名到场,与会的还有非要跟来的小白,两名一级军士长机甲技术官,指挥官本人及雷晶副官。

    说实话,陆游几人没想到玩游戏还会跟npc一起开会。

    大概也是npc在场的原因,他们没有说出奇怪的话。

    章鱼:“对,根据现有改装经验,我认为是可以做到的,哈克姆军士长,郭文军士长,你们觉得呢。”

    两名一级军士长互看一眼,由郭文发言:

    “报告长官,我认为可行性没有疑问,但os和ai是个问题,这是个系统工程,依靠移植无法达到实战要求。”

    郭文说完,由哈克姆军士长向几位地勤玩家解释了一下os系列的问题。

    os既系统控制软件,别看这是个游戏,重制版内的确有不少值得挖掘的细节,机甲所用的os也不完全一样。

    比如飞砂、红宝石、雷场,它们结构相似,os本体都是魔石os,对应版本号为17、20、21。

    具体点,基地现有的飞砂有两个版本,对应的是五级建造版本和最近新造的几台,分别为17.12_k和17.13_k,后面带的k,是改装非原厂零件后增加的支持插件。

    肢体、内部结构不同,战斗需求不同,都会产生os的需求差异。

    普通战斗、多用途、支援、后勤这种分类方式,同类间os大多是同系列,但也有些特殊型号会使用特殊系列的os。

    总之正常的改装升级,最多是跟着升级os插件,这个npc自己通过军用网络就能实现。

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