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    第421章 非服开放(第 2/3 页)

      “看了一下公告内容,非服玩家成长体系有点意思啊,开局类似于一款很老的游戏叫什么球球大作战这类,就是不断吞噬元素,然后变大成长,这个模式感觉还挺好玩。”

      “元素类生命好在能模拟任何形态,否则纯元素的话,玩久了估计下线后操控自己的身体都要变得不适应了,只看体系介绍的话,我觉得元素类成长体系貌似比亚服的幻兽类更强一些。”

      “(枯灵服)开局就这么多元素,看了一下各种元素的介绍,我推荐非服玩家开局选暗元素或者光明元素,这两种元素成长系数很高啊,属于后期发力那种,前期弱真就不是问题,后期强才是最重要的。”

      “土元素才强的,能抗能输出才一个混子的基本守则,这土元素简直就是给混子准备的,到时候加个强力公会,顶在前面吃贡献点等分红就好了(滑稽.jpg)”

      “(枯灵服)虽然我不是非服玩家,可如果让我选,我肯定选择雷元素,极致的输出才是我所追求的,没有什么比顺秒敌人更让人觉得开心了。”

      “为什么我觉得还是亚服的成长体系更强,亚服的幻兽进化流感觉可玩性更高,相当于是变身,后期说不定能进化成类似于源兽的超级幻兽,那才带劲,元素成长体系总觉得缺少了点什么。”

      “(枯灵服)都别吵了,科技成长体系宇宙最强,如果谁不服,过来在线对喷,喷到你同意我的观点为止。”

      ……

      在论坛玩家们热议的同时,非服开放。

      对此期待已久的亚服玩家们,纷纷选择进入游戏。

      上次假游戏的风波,后续的退款让非服玩家对全神这款游戏充满了好感。

      这次在官网下载了全神后,还未开始游戏,就已经刷起了各种五星好评。

      在进入游戏后,非服玩家们开始选择初始职业。

      不同于其他服,非服的初始职业选择非常多,一共是十二种元素,分别是:

      金、木、水、火、土、风、雷、光、暗、自然。

      每个元素伴随着成长,还有着诸多分支体系。

      在完成了初始元素形态的选择后,非服玩家正式登录游戏中。

      猩红大域的西面偏僻区域,这里丛林密布,长满了百米多高的参天大树。

      初始状态下的非服玩家仅有拳头大小,可以自由操控身体漂浮在空中行动。

      这时候的非服玩家,根本无法进行战斗。

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