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    第382章 端午节活动(第 2/4 页)

      玩家们在游戏中的准则就是,不服就干。

      既然说不服对方阵营的玩家,那就打,用拳头去和对面的脑袋讲道理。

      但“粽子甜咸之争”的活动,最重要的还是看哪一边阵营的玩家,在活动期间所获得的积分更多,而增加积分的方式有很多,例如活动、搬砖、探索、锻造、炼丹,等等。

      这些日常内容,都可以增加活跃度积分,为所属阵营的胜利添砖加瓦。

      这时候胜利方奖励的端午节福袋已经不是那么重要了,因为更重要的是战胜“异党”,让我方赢得最后的胜利。

      所有玩家的想法都是相同的,那就是今天必须在甜咸上分出个胜负不可。

      在语音频道内一番争论后,除了开始忙碌日常的玩家外,绝大部分玩家的目光转移到了节日活动“龙舟竞渡”上。

      这个活动玩家们也是第一次参加,在点开功能面板报名参加后,他们开始翻阅龙舟竞渡的详细说明。

      唐宇设计龙舟竞渡的活动,灵感来源于游戏发展早期的几款竞技类游戏。

      例如跑跑卡丁车、qq飞车这类游戏。

      不同之处就在于,龙舟是完全由玩家第一视角操控的,代入感远不是当初的p游戏所能比拟的,游戏中也不会出现影响平衡的各类氪金道具。

      同时唐宇还在龙舟竞渡的活动中,添加了300种不同属性的零部件,如何搭配完全由玩家自己决定,利用各个零部件组装出来的龙舟,会直接影响到龙舟在比赛时的发挥。

      龙舟的活动空间,是一片淡水湖,湖水清澈见底,能清晰看到水中游动的各种鱼类。

      虽然是模拟场景,但一切都显得十分真实,玩家们甚至能感觉到拂面微风的温度,以及湖边果树散逸的香味。

      虽然已经习惯了每次活动惊奇工作室都会搭建对应的活动场景。

      但玩家们还是为此感到震惊。

      因为花费大量精力搭建的活动空间,惊奇工作室普遍只使用一次,等节日活动结束后不会再二次使用。

      如此浪费的行为,哪怕惊奇工作室不心疼,玩家们都为其感到心疼。

      这也是每次节日活动,好评如潮的原因之一。

      惊奇工作室是真正用心做游戏的公司,这一点也是所有全神玩家的共识。

      进入活动空间后,玩家们的面前会浮现一个虚拟面板。

      上面有300个虚拟零部件影像选择,在虚拟面板中组装好了龙舟,即可将其具现化,然后进行匹配参赛。

      大约半小时左右的详细研究,陆续有玩家点击“匹配”按钮开始参赛。

      单人赛的热度,明显比团体赛更加火热。

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