字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    第100章 氪金论(第 2/4 页)

    这段分析让唐宇觉得十分有意思。

    【关于抗议的效果,我还是出来泼一捧冷水吧】

    楼主:莫挨老子

    内容:

    我发现大家出现了一个心理误区,所以出来泼一盆冷水,如果觉得观点不同,请轻喷。

    接下来进入正题。

    往常其他游戏中,大家会觉得我氪金,我养你们游戏组,所以玩家大于游戏组,游戏组的研发、更新,都要围绕我们玩家来进行。

    事实也是如此。

    往常游戏中,出现大规模的玩家抗议事件,游戏官方肯定会想办法处理,平息玩家怒火的同时,给出补偿,不让游戏中出现大规模玩家退坑的情况,保证游戏的赢利不被损害。

    但全神完全不一样。

    问一个大家都清楚答案的问题,全神出过氪金点吗?

    或者换个方式问,你给全神创造过赢利点吗?

    全神这款游戏发布至今,内置广告没有,氪金点没有,更没有点卡收费的游戏模式。

    也就是说,这款游戏至今都在烧钱,但是没有任何现金收入。

    看到这里,是不是发现问题所在了!

    当初我以为全神前期不赢利,是为了获得更多的玩家流量,聚拢更多的玩家。

    这种模式,其实在商业上是很常用的手段。

    例如某团、某滴,前期的付出都是有目的,最终结果还是为了盈利。

    因为只有流量而不能变现,等同于无。

    前期花钱补贴买流量,然后在拥有流量后,将流量变现才是正确的割韭菜方式。

    但全神官方我是真的看不透。

    现阶段全神已经拥有玩家200多万了,还都是稳定活跃用户。

    已经完全可以进入流量变现状态了。

    这里举个例子,假如全神中出个首充活动,花费1000现金充值100神力。

    根本没有玩家能抵挡住诱惑,肯定选择冲冲冲。

    又或者,出一个月卡或年卡礼包,购买后每日可领取10点神力10点魂力,创造稳定长期收益,谁会不买?

    200万+的玩家都会选择购买,你能想象这一波能产出多少受益吗?

    如果你数学不好,那我给你计算,200万玩家,每人每月开通一个1000元的月卡,每月稳定收入10亿现金。

    但全神狗官方还是毫无动静,好像就没打算开通收费功能似的。

    这里我有两个猜测。

    一、或许狗官方觉得玩家数量还不够多,还不到推出氪金的时候,所以打算继续拖一拖。

    -->>(第 2/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页
最近更新 红色莫斯科 东晋北府一丘八 苟成圣人,仙官召我养马 元始法则 他比我懂宝可梦 别叫我恶魔 全职剑修 重生都市仙帝 割鹿记 怪谈游戏设计师 重生2011,二本捡漏985 退下,让朕来 那就让她们献上忠诚吧! 寒门宰相 我对念能力超有兴趣 别再催眠我了,反派皇女! 我在修仙界万古长青 星空职业者 精灵,谁让他做道馆馆主的 柯南里的克学调查员
最多阅读 我有一座恐怖屋 穿书自救指南 嘘,国王在冬眠 母亲 剑名不奈何 是心跳说谎 一念神魔 看鸟吗哥 主角是邢棒芳华夫人 夺嫡叶娇李策 宝莲灯之风流猎艳 邢棒穿越皇宫一名假太监芳华夫人完整版 安徒生童话 疾风吻玫瑰 惊落晚秋 心给他,钱给我 隔壁机长大叔是饿狼 地狱公寓 我的锦衣卫大人 感化主角失败以后[穿书]