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    第五十二章 懵逼的外国玩家(第 2/4 页)

    自系统彻底接管了这方世界后,一些规则也逐渐被完善。

    对于活物,玩家自然还是需要拥有探查类技能才能查看其属性,但对于没有诞生灵性的兵器或者其他物品,只要能够用手接触到,系统便会自动浮现关于物品的信息。

    不过,这名玩家与珍品装备差距还是太大,暂时也只能看到部分属性。

    品质:珍品

    类别:长枪

    锋利度:65

    坚韧度:60

    耐久度:100/100

    特性一,穿甲:锋利度额外提升5点,如对敌人造成贯穿伤,将造成极难愈合的持续流血伤害!

    特性二,惊雷:每次攻击附带微弱雷属性伤害,可持续叠加,达到一定限度将造成麻痹效果,降低对手的攻击速度,反应速度,移动速度!

    特性三,造化之力:???

    装备需求:武力30

    简介:枪长一丈一尺一寸,重两百八十七斤,枪锋锐利,点到即死,枪身极重,扫到必亡!

    评分:80

    或许有人会奇怪,这属性介绍怎么与之前那些灵兵有很大不同,根本没有提到加多少武力值,其实这才是正常装备的属性介绍。

    别看这杆枪的介绍中又是锋利度,有是耐久度,还有好几个特性,都只是中看不中用罢了。

    对于那些高阶武将来说,看起来花里胡哨,但其实一点用没有。

    无论是武将的专属兵器还是诞生了灵性的灵器,它们早已摆脱了所谓的锋利度,耐久度的束缚,或者说它们根本没有这方面的概念。

    至于那些所谓的特性,看起来很牛批,但对于灵兵来说根本没必要。

    要知道,能直接提升使用者武力值是什么概念?

    所谓大道至简!

    灵兵从某种意义上来说,已经不能称之为兵器。

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