第四百八十八章--“小天才”游戏编辑器(第 2/2 页)
但是这玩意儿虽然名义上叫儿童游戏编辑器,但是它却来自于遥远的二十五世纪。也就是说,这东西是给两百年后的孩子启蒙益智用的如果放在当今二十一世纪,那绝对是高精尖的技术。
“小天才”儿童游戏编辑器采用傻瓜式嵌套技术,只要你把剧本导入生成器当中,编辑器便会自动生成游戏情节。
这时候,你可以向里边填充美术素材来进行美化。这种美化过程跟创造世界没什么本质区别,你也可以理解为是更高eve的我的世界编辑器。
有了剧本和美术资源,编辑器编会自动生成游戏。游戏创造者便可以进行体验,甚至可以邀请其他玩家一起参与其中。
这东西不仅仅可以制作线性逻辑的单机游戏,还可以制作多人在线,共同游戏的网络游戏。只要服务器够强大,全球同时在线并不是什么不可能的事情。
因为那时候已经进入了星际时代,人类的数量也膨胀到了千亿以上。脱离了地球的桎梏,人类人口经历了三次大爆发。千亿人口并不是什么可怕的数字,平摊到每个星球里边也就十几二十亿。
未来的淘汰技术放在现在那就是黑科技,艾文兑换出来之后把它导入到了电脑当中。别看这玩意儿功能强悍,但是他的主程序只有一百个g。
更多的功能可以扩散到整个全球的互联网当中,利用整个互联网当中的多余算量来为自己工作。
而且因为这玩意儿是给孩子益智的产品,所以游戏的制作过程纯粹是傻瓜操作。游戏的好坏完全取决于你的剧本设计,大纲构成,世界观背景的铺设只要你把这些东西做好,软件会自动生成你想要的东西。
甚至它里边的内在运行逻辑会根据你的关键词来形成更加完善的世界观和背景。比如说你只讲了什么大战当中的一部分,但是他会从互联网中汲取资料给你填充好更多细节。
如果你有需要,他还会往里增加一些克苏鲁神系的乱七八糟的东西只有你想不到的,没有他加不进去的。儿童在