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    250巫术程序(第 2/4 页)

    马修解决了双人格交涉切换问题,将话题拉回到正事上:“吉赛尔,刚才我对克里米亚说的那些,你听到了吧?”

    “嗯。”

    吉赛尔很流利地复述:“破法者号的改造方案,首先是把破法者号彻底工具化,头颅为主机,心脏为魔术输入源,外设进行巫术生成。你是想要将它们精度提升,能够制作更多的巫术卷轴,对不对?”

    马修打了个响指:“不愧是吉赛尔。一点就通。”

    “不过呢,目前‘锻钢术’本身也算够用。如果要开发其他巫术程序就绕不开一个输入问题。”

    “巫术程序?”

    吉赛尔眨了眨眼:“这个词汇描述得很准确。将巫术制作变成有序流程,能够不断生成相应卷轴或道具。”

    马修比划手势,继续讲:“但要能够开发更多的巫术程序,就必须对主机进行重新输入,输入端的心脏就必须进行修改,输入其他巫术程序相应的节律和魔术回路,让其记忆并且循环进行。”

    “这个过程应该会比较耗时,需要大量的实验和测试。”

    他顿了顿:“所以我计划着,可以分成几步走,来进一步改良‘破法者’号。”

    “第一步,先是将心脏外设延伸,也就是再做一个可以让心脏内部运转改变成某种特定秩序的新道具,我叫它……键盘。”

    马修用炭笔在草纸上画了一张简易键盘图。

    考虑到罗斯特大陆如今文字体系沿用都灵帝国时期文字,类似于希腊字母,只是在不同王国进行了一定融合和变化,再往前,都灵帝国又是继承了古德涅维帝国文字,所以基本上还算一脉相传。

    所以键盘本身直接用都灵帝国字母进行编排,会更加容易识别。

    换句话讲,都灵帝国文字就相当于过去的官方话,标准腔调,但帝国分裂后,除去都灵王国,其他四大王国更喜欢用自己的地方腔,地方话。

    “这个主意很棒!”

    吉赛尔听得眼睛发亮,她也用炭笔在纸上写:“就将26个都灵字母进行排列,就能组成不同的文字,在这个基础上设置韵律和节奏的时间间隔……不过需要一个计时器。”

    她从一旁的抽屉里翻出一枚铜制怀表:“用钟表就能控制计时,这样就能直接通过心脏,不,主机持续反复咏唱,形成巫术效果,再绘制成卷轴!”

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