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    第一百三十章 技能变化(第 2/3 页)

    但是,没有实际体验过,乐白不能验证自己的想法是否正确。

    “可万一真的把这身骨头整成魂骨,该怎么解释?”

    乐白没有信心能够忍住不用魂骨技能。而他自创的魂技和魂骨技能,大概率会有区别。若是到时候被人看出来,别人问他魂骨哪来的,就真的百口莫辩。

    魂环因为都是最低最差额白色魂环,解释起来有几分说服力。

    魂骨就不一样了,即便是最差的魂骨,对魂师而言也是非常珍贵的东西。

    但是!

    乐白现在可是超~兴致勃勃!

    明知道可以变强却忍住什么都不做?

    怎么可能!

    全身每一块骨头都变成魂骨啊!

    不说提升多少,光是这个过程就有趣得不得了!

    他浑身上下的肝都蠢蠢欲动:“嘛,只要实力够强,管他有没有人怀疑!肝就完事儿了!”

    已知魂骨化需要的是吸收自身的魂力结晶,根据面板进度条显示,一颗魂力结晶让魂骨化技能lv0的进度条增长了足足0.00001/100,就是说,只要再来999万9999颗一样的魂力结晶,就能让魂骨化达到lv1!

    “凝聚一个颗魂力结晶大约40个小时,999万9999颗就是3亿9999万9960个小时,合计约1666万6665天,45662年,真是太简单……个屁啊!”

    粗略估计得出的庞大时间成本,让乐白上头的热血迅速冷却,马上开始肝的想法暂且搁置,并列思考全线开动,规划:

    “总之,魂骨化必须肝,但不能着急。魂力结晶的等级还很低,如果肝高一些,效率应该可以提升。”

    “有并列思考,魂力结晶等级也已经达到lv1,有面板的引导,就算同时制作两颗,应该也可以。这样时间需求直接减半!如果并列思考可以支持三线、甚至四线凝聚魂力结晶,效率就能成倍增加!”

    “魂力结晶需要的大量魂力,只要在冰火两仪眼附近,就能使用魂力调和快速获取,还能加快魂力提升速度,所以魂力调和的等级也要继续提升。但是维持魂力调和以及修炼状态也要求并列思考等级继续增加…”

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