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    第五章 人物界面(第 2/4 页)

    要真是这样的话,恐怕都会有很多人,还没见不到系统,就给狗带了!

    而剧情点除了可以获得系统支援以外,还能加快宿主修炼功法。

    不过这里也有几个前提,必须是宿主亲自习得的功法,而且加速效率还和宿主当前的资质有关。

    好比宿主要是一个天灵根,那么只需花费少量的剧情点,就能加速学习功法!

    若宿主是一个五行灵根,那加速学习功法需要的剧情点,可不是一般的多。

    还有就是宿主必须要有后续功法,否则剧情点也不会加速学习。

    比如韩立手中的长春功,只有前六层的功法,而韩立就算开外挂,那也不可能练到长春功第七重。

    而且宿主修为越高,获得剧情点的难度也就越高。

    所以这剧情点还不能乱用。

    而剧情补充系统除了这些功能之外,还有另外四个强大的功能。

    一,是时间跳跃。

    正好比宿主要闭关200年,总不可能宿主真的就要在洞府里打坐200年。

    而且就算宿主想要体验一把打坐200年是什么感觉,恐怕宿主的寿命也不答应。

    而对于这种情况,剧情补充系统就完美地解决了这个问题。

    在宿主闭关的时候,除了固定剧情,和宿主蝴蝶效应产生的剧情以外,宿主完全可以十秒钟,跳跃闭关200年的时间!

    二,是人物简介

    宿主激活剧情补充系统以后,可以看到每个人的简单介绍。

    而这也是剧情补充系统,专门为了保护宿主而设定。

    要知道在上一个版本中,已经有多位宿主因为脸盲,而做了一些作死行为,导致故事还尚未完成就身死道消,宿主体验效果也是极差。

    三,是人物界面

    宿主可以全天24小时,随时随地的查看自己的人物界面。

    人物界面包含着宿主的详细信息,如实力、技能、道具、任务等信息。

    四,是系统包裹

    剧情补充系统赠送每位宿主一个可成长得储物包裹,宿主的等级只要每突破一个大阶级,宿主储物包裹的空间就会扩大十倍。

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