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    第24章:慕容春雪(第 4/4 页)

    “天诛令是一种游戏道具,可以在游戏商城购买。对指定玩家角色使用天诛令之后,对方头顶会出现红色‘诛’字。此时玩家角色如果被杀害将会损失经验值,甚至降低角色等级。这个道具的主要作用是悬赏杀人。比如说一些战力比较低的玩家被高战力的玩家欺负了,又没有能力复仇,他便可以对仇家发起天诛令,并且设定悬赏金额。让其他江湖高手代为复仇。”柳荣华解释道。

    “原来如此。看来今天倒是没有被下诛。”

    “那就没事,不会掉经验。”柳荣华道。

    孙轶民又道:“就算是如此,今日这幽鬼过于嚣张,让我感觉有点不爽……”

    柳荣华说:“你刚来游戏可能不习惯,游戏里面这种人渣多了去了。以后习惯了就好。”

    “这游戏里随意杀人就不需要付出代价吗?”孙问。

    “代价是有的,但是非常小。”柳荣华解释道,“游戏里杀人会积累罪恶值,这罪恶值到了一定程度,角色就会被系统惩罚。”

    “具体的惩罚措施如何?”孙问。

    “罪恶值饱和之后,角色头顶的名字会变成红色吗,称为红名状态。红名状态的玩家角色10小时之内,无法进入副本,帮会领地。而在安全区则可以被其他玩家任意攻击。”柳荣华解释道。

    “那我就休息10小时不就好了?”孙问。

    “是指在线的时间10小时,离线了不算。”

    “啊!那代价可真不小啊。”孙说。

    “不是你理解的那样,虽然说红名算是一种惩罚,但是罪恶值其实是可以被清除的。首先,随着时间的推移这个数值会缓慢下降到零,当然了这个速度是非常慢的。对于那些杀红了眼想继续打架的玩家来说,在他的罪恶值到达饱和之前,也可服用一种道具【功德丸】减少罪恶值,这功德丸可以花钱买。也就是说,只要有钱,便可以随便杀人。”

    “原来是这样。”

    柳荣华点头,又说道:“事实上,网络游戏是被故意设计成可以互相杀戮。”

    “这是为何?”孙轶民问。

    “你可以试想,游戏世界里其实完全可以杜绝犯罪的发生。比如你不可以抢劫别人背包里的财物,因为游戏设计根本就不存在这样的操作。同样的,也可以设计成不允许不能对玩家进行攻击。但游戏里为什么又允许在非安全区域杀人呢?还不是为了迎合玩家的需求么?很多玩家就是喜欢在游戏打架杀人寻找激情。更多的人是为了装逼,用高战力欺负弱小寻找存在感,或者寻找现实生活遇阻的情绪宣泄出口。”

    “原来如此,”孙轶民若有所悟点了点头,转而又问:“刚刚我听慕容话里的意思,似乎是说这游戏里约定俗成不能杀百花职业,为什么?”

    “这是因为百花职业的特殊性,”柳荣华解释道:“百花定位为治愈职业,攻击能力相对较差,而且职业只有女性角色。因此属于弱势职业,一般来说如果对百花动手会被人谴责。”

    经过柳荣华一番解释,孙轶民对游戏世界的常识有所了解。此时他想到了一件事:有感于今日被人间幽鬼欺负却不懂得如何操作还击,他决定从今日开始研究和练习霸王职业的战斗技能操作,尽早是自己的操作水平达到娴熟,这样一来,至少遇到被人欺负的时候,反击复仇的胜算大一些。毕竟,在这个游戏他并不想通过花人民币提升战力在格斗中致胜。
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