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    第691章 决策博弈(第 2/4 页)

    在这段时间内,rpg这边一直在给edd战队边线上的压力。

    虽然说,人头并没有爆发出来,但是,兵线上的压力不得不让edd疲于防守,甚至,在野区这块的争夺上面,也会落入下风。

    当然,尽管如此,但双方的经济差还是基本保持不变了。

    edd损失掉了野区的资源,但获得了上路兵线的经济,而rpg这边获得了野区的资源,但是损失掉了上路的带线权利,这里外里下来,双方在经济的获取上,基本都差不多。

    此时,大龙已经刷新,rpg众人已经在大龙坑附近集合。

    与此同时,潘森在下路带线,继续给edd战队这边兵线上的压力。

    不过,edd战队这边,在这段时间当中,上单和中单的tp也都已经转好,船长直接跟着潘森在下路带。

    但这还没完,梦魇则是在中路继续带线。

    rpg战队的思路也很清晰。

    卡莎、纳尔和辛德拉三个人,在这个时间点,对大龙是有一战之力的,而且,从战力来看,这三个人的战力,要高过edd战队任何三个人。

    这也就意味着,edd战队最少要有四个人在正面。

    为什么是四个人呢?

    因为,如果是三个人,而派遣中和上单两个人跟着梦魇潘森一起守线的话,梦魇和潘森都是有大招的,一旦梦魇选择飞下路,或者潘森飞中路的话,那么边线上,就会瞬间出现二打一的场面。

    可又不仅仅如此,潘森和梦魇这两个人在边线二打一,无论是谁都能够杀。

    而且,更关键的是,这两个人,只有其中一个人用了大招,另外一个人还是有大的,这样的话,就算是另外一条线的英雄转去大龙了,rpg这边也能够迅速通过全图流赶过去。

    此外,还有一点就是正面战场的战力。

    edd战队这边少了船长和沙皇两个主c,3v3的小规模团战,根本没有办法跟rpg战队接。

    这也是必须四个人的原因。

    四个人的话,rpg战队这边就不敢轻易的利用大龙做文章,但是,另外一点,那就是线上的防御塔,就免不了要被rpg这边拆了。

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